左边是最早的密特罗德,而右边就是最早的萨姆斯了
初代剧情
作为最早的作品,游戏内容其实就是她在Zebes行星之上与宇宙海盗之间的是是非非。
在宇宙历20X5年,科学家在SR388之上发现了密特罗德,在回程的过程之中正巧碰到了海盗,迫于无奈之下只好去西天请来了阿兰佛祖收拾残局,估计阿兰也没想到她一个任务竟然干了将近30年。
萨姆斯的人物形象中的很多元素也就是在这一作上奠定了基础。包括身穿黄色为主的能量装甲,戴着配有绿色护目镜的红色头盔。尤其是红色头盔,成为了后世萨姆斯人物的经典特征。
而人物的装甲在设定中是由名为鸟人族的外星种族制作的,设定中具有很多神奇能力玩家要灵活运用这些能力。经典的就是连同穿戴者一起变成球的能力,让玩家可以变成球穿过狭窄区域。
这一能力最初被叫做“まるまり(圆球)”,尔后在英文版中被翻译成了“Murph Ball(变形球)”但是所来有趣的是这个能力的初衷竟然是因为FC内存紧张,不想制作爬行的动画。
最早的变形球设定
而整个系列的风格基调也就是在这一代得到确定的,密特罗德一直一个强调孤独感的游戏,很符合传统日式美学。
在孤独中喜欢穿插一些恐怖元素,负责作曲的田中宏和也大量运用了不和谐的电子乐旋律,为游戏环境又增添了一份悬疑氛围,这种充满孤独与绝望的体验在当时的游戏中十分少见,甚至有人认为它可以算作恐怖游戏。