到了石油时代,生产链会越发复杂,成本也节节攀升
有了劳动力之后,我们需要建立高效的街道和物流网络,确保生产设施能够快速、精准生产出公民所需的商品。这就考验到玩家的城市规划和布局能力,这个时候《模拟城市》的玩家可以上台来发言演讲心得了。
绿色网格代表影响范围
所以想要消防队即时赶到,那么修路规划是门学问
然而生活永远不是想象中那么简单,经营过程中,我们通常为因为资源匮乏而不能满足公民某项消费需求。这个时候通常有两种常规方法,也是游戏设计极力在引导玩家的:1、去探索更多的岛屿和新世界,然后把资源通过贸易线路运回来。2、我很富有,我在自己港口直接“高价收货”,但有没有NPC卖你就是另一回事了。
19世纪,已经过了大航海的黄金时代,日益先进的航海设备和精准的地图趋势着殖民者们对世界每个角落的探索与占有。于是几十年后,他们找到了中国,然后带来了鸦片战争。《纪元1800》中,不论你是否心甘情愿,都需要制定出一条条的贸易航线,来实现各个岛屿间的物资互补和平衡。空闲时,和地图上的NPC势力们打打交道做做任务,在一顿谄媚和威逼利诱下,开通与他们的商贸航道,这样经济容错率就会提升不少。
贸易线路决定了你的运营上限