通常攻击可以最多连续三段,攻击时按下“上”或“下”对应的按键可以打出不同的招式。
这一点倒是更偏向格斗类游戏。
几乎所有的攻击都可以被格挡,判定时间体感约在0.3~0.4s左右,相对还算宽松。
【备注】格挡时需要注意,若因格挡失败导致被敌人命中,将会受到更高的伤害。
长按滑铲键可以进行奔跑,奔跑状态下进行攻击可以打出让敌人硬直的招式。
【备注】奔跑 攻击=飞踢,滑铲 攻击=踹飞,两者都较难衔接后续连段。
通常攻击可以最多连续三段,攻击时按下“上”或“下”对应的按键可以打出不同的招式。
这一点倒是更偏向格斗类游戏。
几乎所有的攻击都可以被格挡,判定时间体感约在0.3~0.4s左右,相对还算宽松。
【备注】格挡时需要注意,若因格挡失败导致被敌人命中,将会受到更高的伤害。
长按滑铲键可以进行奔跑,奔跑状态下进行攻击可以打出让敌人硬直的招式。
【备注】奔跑 攻击=飞踢,滑铲 攻击=踹飞,两者都较难衔接后续连段。
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