《魔兽争霸3:混乱之治》中阿尔萨斯*死了自己的父亲,带血的王冠掉到了地上
不过值得一说的是,无论堕入黑暗的是父母还是子女,其家庭背景一般都会被设计得较为显赫,因为从剧情逻辑上说,普通平民和一般地家庭并没有让黑暗力量来腐化的必要,就算腐化之后也缺少有价值的事物来引发双方的冲突,所以游戏中父母和子女的冲突一般都发生在名门望族。
第三种,父母或是子女为了心中的真理,或者是大众的利益站到了对立面。在这种类型的情节中,无论是子女还是父母他们都并没有受到外界的影响,仅仅是因为理念不同而走到了对立面,可以表现成是双方三观认知的冲突,也可以表现为是新老观念、理性与成见之间的冲突。比如说在《魔兽争霸3:冰封王座》的兽人战役中,萨尔率领新部落刚建立了首都奥格瑞玛,此时库尔提拉斯的海军统帅戴琳前来进行攻打,因为他认为部落,尤其是兽人是没有资格在艾泽拉斯立足的(他们确实是德拉诺过来的“移民”),而且兽人代表着邪恶、野蛮和暴力,让新部落顺利发展无异于给人类留下无穷后患。而吉安娜由于切身与萨尔在海加尔山并肩作战抵抗过阿克蒙德,她认为萨尔统领的新部落是一个有理性的文明群体,应该给他们一个机会在艾泽拉斯立足,于是父女两人产生了冲突,最后吉安娜坚持自己的想法,和雷克萨等人联手击败了戴琳。
吉安娜和萨尔、雷克萨等人一同击败了戴琳
另一个故事则是身为父母的角色帮助了玩家,站在“正义”的一方。在《生化危机:代号维罗妮卡》的故事中,玩家将会面对可以说整个生化危机系列里理论最强的BOSS——天才科学家阿莱克西亚。阿莱克西亚是人工授精“制造出来”的女孩,在她10岁的时候就已经从大学毕业,并担任南极研究所的主任,后续她的人生目标就成了“制造出完美的病毒”。阿莱克西亚的“父亲”亚历山大一早就看出了她病态的执着,为了防止酿成全人类的灾难,亚历山大生前留下了一台线性粒子冲击炮,这也是游戏中唯一能对阿莱克西亚造成实际伤害的武器,最后也是这台武器终结了阿莱克西亚的生命。可以说无论是亚历山大还是阿莱克西亚,双方都没有被任何外界因素影响心智,只不过依然处于“凡人”层面的亚历山大选择了人性,而近乎完美的天才阿莱克西亚选择了不计后果追求自己的研究,直到生命终结。
亚历山大为女儿阿莱克西亚准备的线性粒子冲击炮
第四种,父母为了自己的利益而把子女出卖。这种类型的“子女与父母的冲突”或许是最能够凸显角色悲惨身世的一种类型,如果连自己的父母都无法信任,如果连父母都要算计自己,那么这个角色还能够去信任谁呢?所以根据这样的逻辑,被自己父母出卖的角色往往是非常不容易信任他人,时常处于孤独中的“独狼”角色。比较简单且短小的一个例子来自《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》位于纳兹米尔沼泽的一个任务,玩家会在邦桑迪的神庙附近遇见一个巨魔孩童的灵魂,他希望玩家带他去找到自己的母亲,然而最后会发现事情的真相是孩童的母亲为了延长寿命,向死神邦桑迪献出了自己孩子的生命,最后通过玩家的“帮助”,母子二人得以在冥界相伴。
纳兹米尔沼泽的任务里,寻找自己母亲的巨魔灵魂
相比上面那个简单的小任务,基于“龙与地下城”规则的经典之作《冰风谷》里还有一个更为让人印象深刻的故事。这是一个名为“罗亚”的女人的故事。罗亚出生就是高贵的郡主,而她的父亲则身居领主之位,但她的父亲从来没有爱过罗亚,并且为了自己的政治前程让罗亚嫁给了有施虐倾向的索林公爵。而后续索林公爵又和她的姐姐拉娜一起秘密*害了国王,并诬蔑真正的王储是国王和罗亚的私生子,于是索林公爵就这样夺取了王位,在《冰风谷》的设定中,当时被陷害入狱的罗亚只有16岁。而罗亚的不幸归根到底就是她那个自私冷酷的父亲一手造成的。