推荐在遇到【!】的时候发动,在BOSS战的时候,如果 BOSS获得50%HP加成的奖励,真的会有一种一招回到解放前的感觉。OTL
异常和能力降低状态
异常状态和能力降低状态也是轨迹系列中非常重要的系统,可以让敌人的威胁大幅降低,不过负面效果对我方成员也极为致命,可以毫不夸张地说,掌控了异常和能力降低状态,就基本掌控了整个战局。在游戏后期的对战中,往往一上来先使用的不是攻击型魔法,而是辅助型魔法,降低敌方抗性,提高我方属性,以达到最大的输出量。就好像在下一盘棋,每一步都有玩家的考量判断,这便是这游戏的魅力所在。
人物篇
点开角色面板,我们可以看到人物的各项数值面板,以及战技和导力器
基础数值
各项数值缩写所代表的意思是:
- 战力评价:人物当前战力
- HP:血量,在战斗中血量为0时将会处于「战斗不能」状态
- EP:蓝量。因为导力器是为持有人量身定制,所以角色技能侧重点以及自身能力的差别导致了EP会有很大的差别。
- CP:释放战技时消耗的能量,可以通过攻击敌人、被敌人攻击、使用特定魔法或战技、食用料理等方式来回复
- STR:物理攻击力。
- DEF:物理防御力。
- ATS:魔法攻击力。
- ADF:魔法防御力。
- MOV:移动值,决定了一个角色一回合能行动的范围大小,此数值越高则行动范围越大。
- DEX:命中值,越高越不容易MISS。
- AGL:闪避值,决定一个角色对物理攻击闪避的几率。
- SPD:速度值,决定行动快慢,评析角色能力的重要指标。此项数值直接影响魔法驱动时间,速度越快,则魔法驱动越快;同样的释放战技的延迟也越低。
RNG:攻击距离,数值越高能攻击得越远。
能力检索可以查看在白板状态下的角色属性值,也可通过调整等级及星级、衣装强化值来查看各个阶段的详细属性值。
游戏中根据角色定制的导力器(类似于天赋)定义了角色的属性,分别对应七耀:地水火风时空幻。并且新增了属性间的克制效果: