狐狸作为国服大乱斗高人气高胜率法师,随到谁都会想拿来秀一秀。毕竟大招经过小重做之后,参与击*能多R一次非常适合大乱斗打架节奏。但是狐狸QE都是非指向性技能,很吃熟练度,纯输出玩法容错率低。如果你只想用狐狸美美的开团,把输出交给队友,那么半肉狐狸一定适合你。
【英雄解析】
狐狸大乱斗没有平衡性改动,最近一次英雄平衡也是在13.4版本,提高了基础属性,减少了大招CD。
加上最近法师装备的加强以及自然之力的削弱,所以进入S13赛季以来狐狸大乱斗胜率非常稳定,不管是什么出装的狐狸胜率都有保证。
现在路人局中大多数玩家喜欢选远程丢丢怪,愿意玩前排或者开团的玩家越来越少,刚好狐狸具有出其不意的开团连招。
如果队伍缺乏前排开团,那么半肉出装、能从多角度开团的半肉狐狸能玩也就不意外了。
【符文】
狐狸大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割 恶意中伤 眼球收集器 终极猎人
副系符文:气定神闲 致命一击
符文解析:狐狸W特性很容易蹭到脆皮的黑暗收割,提高一些伤害。
恶意中伤 眼球收集器也能提高伤害,虽然半肉出装但也要努力刮痧呀。
终极猎人减少大招CD,保证能频繁开团。
气定神闲确保蓝量够用。
致命一击提升伤害。
【出装和加点】
出装:暗夜收割者/时光 大天使 恶魔之拥/冰杖 狂徒 星界驱驰
加点:不用狐狸清兵主E副W,需要帮助队伍清兵主Q副E。
出装解析:己方有前排出暗夜收割者,没前排就出时光。为什么选暗夜收割者不选永霜或者火箭腰带呢?那是为了照顾老年玩家,能少按一个键就少按一个键,反正暗夜收割者提供大量技能急速,技能空了拉扯一下等转好就行。
第二件大天使提升容错率的同时增加输出。
恶魔之拥提升打肉输出,如果队伍缺乏留人手段恶魔之拥换冰杖减速留人。
第四件直接出狂徒,这样就能大胆骑脸开团,即使开不成功也能R回来利用狂徒回满状态。
最后一件星界驱驰提升拉扯能力。
玩法简介
半肉玩法主打就是一个绞尽脑汁的开团,所以Q技能释放不像纯输出流那么严格,技巧性弱化了很多,Q技能优先丢兵线帮助队伍推线,有线权才方便开团嘛。
关于W技能是半肉阿狸的灵魂技能,满级W技能CD短、蓝耗低、有两秒的加速,在有一定装备支撑后可以频繁使用W来调整走位出E或者消耗敌人。W会优先智能攻击被狐狸技能或者普攻命中的英雄,所以半肉狐狸可以大胆A人触发W自动锁敌。
E技能往往配合大招、闪现或者雪球来使用。像大乱斗兵线都在中间,往前R或者闪现很容易被小兵挡E,所以像要角度刁钻的开到人,就需要斜向R或者闪现。
如果对面都有位移技能,E技能不好命中,那就需要我们留E给队友施压。
由于是半肉出装有一定坦度,加上大招三段位移,能支持狐狸在敌人脸上跳舞,所以R到敌人附近感觉E不好命中时,可以先QW 普攻给敌人压力,逼迫敌人无法走位或者交位移技能后E再出手。
还有一个技巧就是直线出Q时,敌人会下意识往左/右两侧走位以规避二段Q的伤害,这时狐狸只需往敌人走位同方向RE就能轻松魅惑到目标。
大家怎么看待肉装狐狸呢?欢迎交流~!