释放一技能后,可以大范围的构筑一片区域,可以给阿古朵自身和友军回复生命,包括队友、己方的小兵和阿古朵的召唤物,还会召唤一只蜥蜴帮自己作战。阿古朵自身和她的召唤物们,还会受到双倍的回复效果。
还可以给自己的友军提供大量的移速加成。阿古朵和她的召唤物们,还会提升高额的攻速加成。
同时,还对敌人有一个10%的减速效果,在一技能范围内相当于篮球的三秒区,持续在里面呆3秒,还会受到1秒的定身效果。
这是一个非常强大的辅助技能,可以说,如果在阿古朵的一技能之内发生团战或者和阿古朵单挑,都不会有什么好下场。
关键是,这还是一个小技能,可以频繁的释放,太恐怖了。
而且这个技能还可以作为一个常规的回复技能,比如阿古朵血量不太健康的时候,去野区转一圈,放生野怪之前先地上扔一个一技能,由于她还是无伤打野,随便转一转血量就回满了。
说到一技能,就不得不说阿古朵的回复效果,有一个比较奇怪的规律。
当阿古朵骑乘球球的时候,优先回复球球的血量,比如一技能,比如其他治疗效果。当球球的血量达到一定程度的时候,会让阿古朵和球球同时回复血量。这个比例因为技能里没有说明,我目测了一下临界点大概是80%的样子。
如果球球和阿古朵分开的时候,如果使用一技能,阿古朵和球球都在一技能范围内,可以同时回血。如果使用治疗,分开的时候,只给阿古朵回血。但是骑乘的时候,就按上面的规律了。
所以,比较安全又不急着扔大招的时候,想快速回复血量,不妨先把球球扔出来,这样一技能可以更快速的回复血量。
另外需要注意的是,骑乘状态和非骑乘状态下,一技能的效果是一样的。但是目测在非骑乘状态下,一技能的范围好像小了不少。
二技能:翻滚吧!球球骑乘状态下:
这个技能是阿古朵最主要的输出来源。可以看到,除了基础伤害,其他额外伤害全部是由最大生命加成构成的。也就是说,越肉伤害越高。而且整个施法过程中,可以免疫一次硬控效果。还会召唤一只鸟来帮阿古朵作战。
同时这个技能分为两段。
按住二技能别松手,左手可以控制球球的滚动方向。当蓄力条超过临界点的时候,松开技能,将进入冲锋状态。