真·印证了那句话,鱼和熊掌不可兼得。
三国志11
终于到了我心心念念的11代了,说它一句策略类游戏巅峰不为过吧。
画面风格依然是优美的3D水墨画风格,传承的是《信长之野望12—革新》的引擎。《三国志11》的模式,按照制作者的话来说,是结合了7、8、9三代的优点而做成(看来光荣也清楚10代的不伦不类,在11代连提都不提了)。
这一点在后面同类型三国游戏中影响也很大,近期即将开启测试《荣耀新三国》中名将人设在保留名将经典元素的基础上还加入了创新元素,使武将、名将、谋士、美人等经典人物各领风*,着实让人惊艳!
不仅如此,每个武将都有特技,大多数著名武将特技不同。
另外,311中的兵种主要通过兵装来区分,即同等数目的士兵加上对应兵装才能组成相应的部队。这点在《荣耀新三国》中也有不同,兵种除了分为枪兵、弓兵、骑兵三大类,每一类又有三种形态,适应不同的战局需要,也给玩家排兵布阵提供了更多发挥空间。