三国志从1到11有众多经典,吸引了众多玩家。但是由于11刚发售的时候过于仓促,以致于太多bug令口碑不行,结果销量惨败,IP还被雪藏。直到电影《赤壁》在亚洲大火,重新燃起光荣公司对开发三国志的热情,终于在11推出长达六年之后的2012年才推出三国志12。
可能是光荣公司六年内流失了原本创作三国志的众多人员,又或者是信心不足而想“借鉴”街机的《三国志大战》,结果三国志12画风突变,作为从第2代开始接触,1-11代都比较熟悉的小编来说,刚接触都呆住了,这是三国志系列?且听听三国志诸位的“吐槽大会”:
刘备说:嗯游戏开局时熟悉味道的CG,但随便选择一个剧本进入,看到大地图时,这个崇尚节(jian)约(lou)风的画质,是要回归致敬DOS版《三国志2》?
或者干脆致敬曾经的红白机对手的《霸王之大陆》吗?(小编怎么觉得好像《霸王的大陆》还顺眼一点,是我一个人的错觉吗)
再看城池里画面,只能说是风(tong)格(yang)始(nan)终(kan)如一。难怪很多网友说看起来浓浓的山寨网游风,还是内测版那种的感Jio。