塔姆的W技能可以隔墙吃到自己的友军,或者隔墙将友军放出,这样就可以大幅度提升自己的救援能力;
塔姆曾经的不耗蓝连招:Q技能攻击小兵瞬间用W吞下是不耗蓝的,这样可以提升塔姆在线上的续航与消耗能力;(现版本已经改回来了)
诺手内圈Q回血操作指数:☆
实用指数:☆☆
瓜皮指数:☆☆☆☆(这波瓜皮操作不知道给你还是给对面)
当前版本的诺手内圈Q居然也可以回血,不过前提遇到以下情况:
Q技能内圈敌人拥有女妖的盾、轮子妈开了E技能、夜之锋刃的主动护盾以及梦魇开了W技能。
以前的诺手大招的瞬间使用惩戒秒*小兵可以瞬间获得血怒,不过现在已经修复了。
行窃预兆的使用技巧操作指数:☆☆☆
实用指数:☆☆☆☆
瓜皮指数:☆
随着天赋符文的改版,偷钱符文曾经一度火爆召唤师峡谷。现版本的偷钱符文作用是释放技能后的两次攻击会获得5金币或者一定几率获得随机道具。那么能够最大程度偷钱就是这个天赋的优势之处。
VN的AQA、轮子妈的AWA在第一次攻击到达敌人身上之前释放技能重置普攻攻击第二次,这样就可以触发两次行窃预兆,偷两次钱。(远程拥有重置普攻技能的英雄都可以哦)
PS:有的小伙伴会问,为什么不QAA或者说WAA呢,不也能触发2次吗?这个操作跟肥宅推荐的哪个更快,你倒是说说!我又不傻,哼!
卡牌大师与迅捷步伐操作指数:☆☆
实用指数:☆☆☆☆☆(爆表了好吗?)
瓜皮指数:☆
有没有小伙伴觉得当前版本的天赋对卡牌很不友好,都没有那种量身定做的感觉,无论是带消耗还是带爆发,都有种欠了点意思的感觉?