不难看出,在无数文字的构建下,后室已不仅仅是人类“探险”之地,一个无限空间,更是一个有无限可能的素材库。
level fun
和SCP不同,或许是从小众到大众发展速度过于迅猛,设定很难统一,后室系列至今没有明确的官方。爱好者们公认最具参考价值,最有权威的站点有两个,一个是Backrooms Wikidot,另一个是Backrooms Fandom,两站收录的level有很多相同,也有不少出入。
硬要论影响力的话,让后室爆红出圈的Kane Pixels制作的Youtube视频,几乎代表了圈外网友对后室认知的“刻板印象”。本身也有自创的规则设定,与以上站点出入不少,论理也可以算一个体系。但他所创作的设定并没有被以上两个站点收录。
在Kane Pixels的视频设定中,后室与现实通道是由Async公司打开的,目的在于解决地球人口爆炸问题
从各方面来看,创作完全自由的后室,显然具备着构建为游戏的巨大潜能,开发者们自然不会放过这个绝佳的二创领域,打开Steam,后室相关游戏已经有了自成一派的趋势。
这里的后室游戏大多诞生自今年,前文所说的《深入后室》只是目前最受瞩目的一个。这款游戏给每一关的规则融合了文字设定中多个level的规则,很多人气实体也扎堆出现,例如“钝人”“笑靥”“派对客”。
值得一提的是,拥有极高的智慧,可以修改后室记录而闻名的“派对客”,凭借反向理解标志“= )”的表情,已隐隐有了成为热梗的态势。