接下来说说全局思路:
开局直接蓝开,CD对于貂蝉来说非常重要,直接影响了伤害频率以及生存能力,如果开局被反,很容易导致前期节奏直接崩盘。
四级之后就是我们的第一个强势期,只要对面敢压线,直接二一跳上去接大招,被动50%的减速效果,对面直接走不动路,不死也得交闪现。
由于貂蝉移速比较慢,二技能没命中目标的情况下CD也比较长,跑图刷经济方面天生就差其他打野一截,所以我们的打法更偏向于带线和喊队友进对面的野区。
当你出完噬神之书后,单挑基本上没人是你的对手,可以肆无忌惮的单带,哪怕对面三个人来抓,只要没东皇张良这种带压制效果的英雄,也可以尝试反打一下,大概率能反*几个。
六神装之后,对面C位的装备大概率也成型了,不能像前中期那样二一上去肉身开团,貂蝉本质上还是一名刺客,可以等待对面关键性的技能交掉之后,再进场打输出收割。
貂蝉小技巧
最后来说说貂蝉的小技巧:
一技能有比较大的前摇,这在团战中对貂蝉是致命的,很容易丧命,所以我们连招时要优先使用二技能,哪怕一技能先转好,二技能还差一点时,也应该等一等二技能,保证自己可以规避伤害和控制。