两份落寞:《愤怒的小鸟》与《植物大战僵尸》
《愤怒的小鸟》与《植物大战僵尸》有许多相似之处:它们都在 2009 年面世,它们都曾红极一时,它们的名声都盖过了开发商本身的名气,它们都有着很多 IP 下的衍生作品。
而在 2019 年,它们都有些被遗忘。
《愤怒的小鸟》搭乘 iPhone 3G 便车登上了高峰,偏解谜的玩法加上触控操作成就了这款红遍全球的手机游戏。它引领了“轻度但不乏深度”的手机游戏设计理念。
在此之上,《愤怒的小鸟》还抛弃了传统的“出续作”思维,改为“内容更新”,游戏的关卡数量在发售后不断追加,这为开发商 Rovio 带来了持续的曝光与收入。持续火热的《愤怒的小鸟》最终甚至推出了自己的电影,其它周边产品也吸金无数。
但在 2018 年,《愤怒的小鸟》的 IP 影响力已经不如从前,股价* 50%,新开不到一年半的工作室也被关闭。十年过去了,《愤怒的小鸟》还没跌落,但它似乎已在挣扎。
至于《植物大战僵尸》,它所经历的道路和《愤怒的小鸟》颇为相似。不同的是开发商 PopCap 没有 Rovio 那么惨淡:PopCap 被 EA 收购后搬出《花园战争》系列,这个系列在抓住原作精髓的同时又用非常具有新意的方式表现出来,颇受玩家好评。
掐指一算,也许我们就能看到《植物大战僵尸:花园战争3》了。