技能解析:
1技能:控制、伤害
被动:血量低于一定数值,会获得续航效果。
1技能有2段,非团战控制需要及收割,一般不要放1技能第2段。
因为1技能有前摇,前摇会影响普攻频率,普攻频率变低会变相降低夏侯惇输出,和触发被动时的回血量。
2技能:承伤、增伤、刷新技能(核心技能)
该技能获得的强化普攻,每命中敌方1次,可减少3技能冷却1秒。有反应时间的情况下,应提前释放2技能,待该技能CD即将恢复时,走位或直接使用3技能接近敌人。
这样能够最大化我们的承伤和输出,同时,能够使得3技能更快的刷新。
3技能:位移、伤害、微小控制
该技能可作为先手技能,也可作为保命技能。使用时需注意,与对方重叠时,该技能只产生位移效果,应稍调整站位,其次,该技能位移途中碰到敌人就会停止,如有理想目标,应注意路径是否有其他单位。
三:对局思路
夏侯惇对线强势,不怕换血,害怕拉扯与消耗。
正常打法,以抢2级为主,2级后和对方换血,因开局夏侯惇拥有被动,被动触发后一定要不要后撤,除非对方中路或打野gank。
其余时段对抗换血,应注意自身是否有被动,无被动不要换血。
如果敌对方使用拉扯打法,夏侯惇可以选择清线后支援,也可选择抢线后卡线、卡视野。