
昨日(4月29日),《无尽冬日》(Whiteout Survival)超越《寻道大千》,登顶微信小游戏畅销榜。在此之前,《寻道大千》已连续霸榜数月,而4月1日于国内上线的《无尽冬日》,仅用不到一个月的时间,就斩断了《寻道大千》的蝉联纪录。

在成为国内小游戏的新王之前,它早就先在海外*疯了:截至今年2月,《无尽冬日》海外收入突破5亿美元;它成为除《崩坏:星穹铁道》之外,唯一一个跻身2023国产手游出海收入榜Top 7的新品。
不仅国内游戏人在关注点点互动和《无尽冬日》的打法,国外从业者也在拆解这款游戏。外媒Naavik的作者Niek Tuerlings,便从买量营销、付费设计等方面入手,分析了《无尽冬日》成为爆款的背后成因,以及4X游戏未来的可能方向。
在他看来,4X游戏当下正处于品类融合时代,大部分新品都拥有来自其他品类的机制;同时,大部分重度手游细分品类必须自我进化,否则就会消亡,4X游戏以后可能也会变得更加简化。
以下是葡萄君编译整理的原文,略有删节。(全文约1万字)
01 4X品类的新爆款
《无尽冬日》是一款4X(探索、扩张、开发和征服)游戏,并将团队战斗作为核心机制之一。与允许玩家自由建造基地的《万国觉醒》等其他4X游戏不同,《无尽冬日》的基地采用固定布局。另外,《无尽冬日》更加注重人文关怀,要求玩家照顾村民,同时组建团队进行战斗。为了完成后一项任务,某些玩家还会像在英雄收集或团队RPG游戏中那样,经常上网搜索不同角色的强度和层级。
2022年6月28日,《无尽冬日》在部分国家和地区启动测试发布。同年12月13日,这款游戏在全球市场正式上线。进入2023年后,《无尽冬日》收获了巨大成功,并成为了去年最热门的手游之一。

2023年畅销4X手游排行榜
《无尽冬日》排名第4(数据来源:Data.ai)
《无尽冬日》在亚洲市场取得了不俗成绩,尤其是在韩国。2023年9月,Sensor Tower的数据显示,《无尽冬日》是韩国市场收入最高的策略类手游。“在韩国,《无尽冬日》在手游畅销榜上排名第11,同时也是最畅销的策略游戏,营收达到了第二名《口袋奇兵》的两倍以上。”
接下来,我们将会深入分析《无尽冬日》的成功原因,以及发行商世纪华通在宣发层面值得借鉴的经验。从更广泛的意义上讲,我们还会结合《无尽冬日》的创新点,探讨4X作为一个细分品类的未来。
02 世纪华通的简介
首先,让我们简单了解一下《无尽冬日》发行商的背景。2016年,趣加将旗下工作室之一、《Family Farm Seaside》《Barn Voyage》和《Royal Story》等游戏的开发商点点互动卖给了深交所上市公司世纪华通。不久后,世纪华通发行了趣加另一家工作室KingGroup开发的大型策略游戏《阿瓦隆之王》,2017年又发行了趣加的另一款SLG《火枪纪元》。Data.ai数据显示,到目前为止,《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》的累计下载量均为8000万次左右,营收都已超过10亿美元。2022年,世纪华通将两款游戏的发行权交还给了趣加。
