在快捷道具栏进行合成
给摩托车加油
《往日不再》的技能和成长体系也遵循了同类型3A开放世界游戏常见的套路。技能有近战、枪械和生存三个大分支,利用升级获得的技能点可以解锁各个分支下的相应能力。完成开放世界中的搜集品挑战则可以提升生命、体力和专注力(子弹时间)上限。虽说没啥额外的惊喜,但是也实实在在地确保了让玩家获得逐渐变强的踏实感。
技能树
在游戏广袤的世界中分布着好几个人类营地,在这些地方你可以购买武器、补充弹药、改造摩托。不过需要注意的是,不同的营地实际上归属不同的势力,因此也都有着各自独立的货币。而你需要完成各个营地相关的任务,或者上缴物资和战利品,才能赚取相应的货币。不得不承认这个想法非常精妙,也确实更加符合一个丧尸启示录世界的社会经济状况。但是由于游戏中的武器数量和类型均非常有限,摩托车改造系统也比较简单,因此让各个营地拥有独立经济体系的意义并不突出。此外,游戏流程后期造访的营地往往都能获得比前期更好的武器或改造部件——这也让前期营地的货币在游戏后期变得非常鸡肋。
在营地可以购买武器和道具、升级摩托车
美丽的世界,糟糕的优化
尽管人类文明已经被丧尸蹂躏得满目疮痍,但是《往日不再》的世界依然不乏美感。郁郁葱葱的密林、一望无际的荒漠、白雪皑皑的雪山、平静祥和的湖泊……游戏中的景观丰富而多娇——伴随着动态天气和昼夜交替,骑着摩托车在其间飞驰,让人心旷神怡。以开放世界游戏的标准来衡量,这部作品的图像精致度即便是在本世代游戏画面的第一梯队中,也能算得上名列前茅。