也就是说,乔尔回家时的11点50分,整个城市还处于稳定的状态,但是到了第二天的凌晨2点15分,则发生了重大的改变。
制作组通过这个游戏告诉我们,人类的社会制度在瘟疫面前的崩坏时间,2个半小时便足够了。
手机的信息里是汤米发来的询问,2点08分,汤米询问乔尔在那里。等不及的汤米,2点11分,他便要驱车前来了。
可见在汤米那里,更早之前就已经发生了不可遏制的情况。
镜头继续随着莎拉往屋子里另一个光亮处移动。
在我们操作莎拉行走时,整体节奏的都十分缓慢,而乔尔突然冲了进来、迅速地关上了门,这一系列地快速动作让我们感官上便立刻紧张了起来。
乔尔一边迅速地回头看着莎拉,一边给自己的手枪上弹。
整个序章里,这是另一个转折点,危机由远及近地让我们感受到情况的紧急。

刚开始是距离我们生活遥远的电视,接着是距离我们生活着的屋子遥远的爆炸,直到此时,制作组通过乔尔的慌张来告诉我们,危机已经逼近到我们身边了。
这时游戏的背景音乐也从单纯的音效,转为了压抑、阴沉的音乐,并且音量在很短地时间里迅速拉升。
在音乐拉到最高点时,突然插入一声撞击,这一声撞击标志着,原本未知的危险,已经无法掩盖了。

当一个事物我们未曾亲眼看到,我们本身存在着拒绝相信的这个选项,但等到真的看到了,便是再也没有任何选择,只能去面对。
这一刻也代表着制作组把整个游戏的底牌之一亮了出来,逼着我们玩家不得不去面对。
*死了第一个敌人后,乔尔把莎拉拉在一旁,嘱咐她这个世界的发生了某些不好的事情,他们要离开这里。

这段话,不仅仅是乔尔对莎拉的言语。也是制作组告诉我们玩家,这个世界真的发生了不好的事情了,我们跟莎拉都要一起面对。
莎拉会明确地告诉我们,这个刚刚被乔尔*死的人,是他们的邻居,并且今天早晨莎拉还见过他。
这里展现出来的是个人层面在瘟疫前的崩坏——被迫无奈后的互相残*。
接下来我们会随着汤米的到来,通过坐在车后的莎拉的眼,去看这个世界如何在社会层面的崩坏。
乔尔嘱咐莎拉的最后一句话是,我们要离开这里。
当人类面临一个无法应对的强敌时,第一反应往往就是逃,逃到哪里?不知道,总之不能是留在这里。
坐上了汤米的车后,制作组先通过一段汤米与乔尔的对话,告诉了我们现在的外面的世界是什么样的,简而言之便是,疾病蔓延,许多人都死亡了。
而后,在车内的莎拉先是看到一个着火的农场,便是告之我们,人类在遭受灾难时常常要面对的第一件事——家破。
