亡灵大讲堂技巧,亡灵使用教学视频

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-05-21 11:25:32

五、侦查
    
首先你得知道你侦查的目的是什么!

我们要通过侦察来获取信息量,从而以获取到的信息量来增加自身的操作提前量,从而变被动为主动。侦察是你通过侦察单位视野直接能获取到的客观信息,而意识是要通过已经侦察到的客观信息再辅之以自己的经验,经过推理、推测排除错误的可能性之后进行加工整理,所产生的主观信息。(例如发现对手在其中一处进攻以后,可以通过游戏进行的时间推断出对手大致采集了多少资源,通过资源以及对手的科技走向判断对手的总兵力构成,通过对手的总兵力构成配合已经侦察到的兵力构成可以推断出对手分出去双线的剩余兵力构成,通过对手身上的宝物,当前兵力强度对比野怪的强度,尸体新鲜度,判断对手能练哪些点位,练了哪些点位,将要练哪些点位,再结合新鲜尸体的位置,对手新来跟过来兵的行进路径,以及对手部队的移动速度,派侦查单位朝几个高可能性地点行进,很高几率能碰到对手,如果没碰到,也可以利用排除法,推测出对手的位置。此为侦察与意识的关系)
  
侦察对手出生点位和开局。每个种族的不同开局会有不同打法,你看到以后才能决定下一步的应对流程。(冰塔是否立刻升级、对方是否一本tr等等。)  
              
侦察对手首发英雄是什么,是否中立。根据他不同的首发英雄会有不同的应对方法。

侦察对手英雄出来以后去哪里!是练级还是压制,练级是去哪里练等等。这样科技蜘蛛DK才能跟到人,侍僧如果光顾着保命,不跟人,那么你DK有可能会出门就失去对手动向,如果你DK跟不到人,那这盘你基本走远了。

第六人的存在就是侦查的核心,这个侍僧可以在侦查的路上*死路上的小动物为DK出来买骷髅棒做下基础,也能告诉你对手是什么开局。

其中科技蜘蛛开局,DK过去得快赚的就多,远点过去也*扰不到,还不如路上召俩骷髅,然后过去能有4骷髅威力更大。

举例,对抗人族的时候对方有可能双敲祭坛,有可能单敲,也有可能是中立,如果是中立,你第六人应该直接去酒馆看他会出什么,如果是双敲他的兵营就会慢,第一个步兵出来的就晚,换来的是英雄早出来练级,主力是民兵,明兵时间到了以后他正面就很乏力。如果是单敲常规的第一个步兵应该会在你第六人到他家的左右时候出来,注意看他是出门直接去你家还是一直摸你第六人,出门去你家你就要提前变冰塔,一直摸你第六人你可以绕着跑,能活着看到他英雄就行了。
  
人族4个本族英雄都有可能首发,其中打AM,PAL,BMG要升携带,蜘蛛带骷髅棒过去持续*扰,打MK要保持距离,天黑用骷髅牵制,同时对练级。第六人跑过去,除非他双敲,否则英雄不会出来,这个时候他有一个步兵,你要绕着他祭坛跑,这样步兵A你掉血没那么快,你又能活到他英雄出来。

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