近几年来国产游戏的发展可以说是突飞猛进,先后涌现出了一批例如《戴森球计划》,《暖雪》,《沙石镇时光》,《山河旅探》,《隐形守护者》等优秀的国产游戏,它们也取得了良好的口碑和销量。不过在我心中最惊艳我的国产游戏还是《古剑奇谭3》,只可惜它的生不逢时导致了最后游戏只能是叫好不叫座,甚至续作还能不能有都是个问题了。
在这给大家说明一下为何《古剑奇谭3》在当年被称为国产单机游戏之光,因为在它发售的2018年,当时的国产单机游戏远不像今天可能每个月都会出一个不错的产品,当年已经很久没有可以玩的国产单机游戏了,一直到《古剑奇谭3》发售之前,也仅有同年发售的《太吾绘卷》真正吸引到了玩家的眼球。所以在这种背景之下,综合素质远超之前所有国产游戏的《古剑奇谭3》自然就获得了大量好评和夸奖。
在我个人看来,《古剑奇谭3》的剧情让我眼前一亮,因为在我之前的游玩经历中,大部分的国产仙侠或者国产武侠游戏的重点几乎都是围绕着男女主角之间的爱情来的,并且角色之间的对白也比较拖沓,主角更是千篇一律的老好人性格,单纯到有点愚蠢的性格,这种心智根本不足以支撑起主角在后期的地位,导致每次玩的时候我都对这些剧情感到尴尬。
而《古剑奇谭3》的剧情则让我感叹那么多年了国产仙侠游戏终于有一个头脑清醒,*伐果断的主角了,并且整个故事也跳出了情情爱爱的圈子,全程围绕着人族在仙魔妖族的夹缝中是如何生存并且壮大起来的主题展开叙事。整个游戏过程中分别通过千年之前的缙云和当前时间线的北洛这两条不同的故事线来分别展现了人族在曾经危难时刻以及当前发展壮大时期的两种状态。在结局的时候通过岑缨说的话以及主题曲《千秋》更是把整个故事的立意又拔高了一层,这样的剧情哪怕在今天的国产游戏中都难得一见。