P4G:虽显沧桑,乐趣不减
相较于《P3P》,由于《P4G》最初登陆的是性能更强、容量问题也得以解决的PSV掌机,因此本作不仅没有内容上的阉割,还对游戏整体做出了不少改动,并新加入了女性角色 玛丽,以及游戏的真结局。
虽然PSV的《P4G》在原版《P4》的基础上,已经经历了一轮画面翻新,但毕竟PSV本身性能也没强到哪里去,因此在角色模型等方面并没有进行提升。
在PSV的小屏幕上看起来或许足够,但放到NS的掌机屏幕、甚至放到电视的大屏幕上玩的时候,还是可以明显感受到游戏画面的岁月感。
由于本作除选择场景的菜单外,所有场景均为3D,演出也都是3D场景下进行,因此也不存在《P3P》那种2D图像暴力拉伸的糟糕效果。
虽然不可能拿它和《P5R》对比,但本作至少综合体验是比较现代的。只要不是对操作和画面太过吹毛求疵的玩家,应该都可以接受这部作品。
当然,本作被玩家们诟病多年的随机生成迷宫,体验上也依旧有些劝退,尤其是对于没有玩过这类早期RPG游戏的玩家。
不过相比之下《P4G》的迷宫总比《P3P》的爬塔体验要好一些,不至于太过灾难[捂脸]
不同于《P5R》的东京大城市,《P4G》的故事发生在小县城,甚至可以说是乡村。而故事的展开也很有生活感,不像《P3P》那样和生活有距离感、也没有《P5R》大城市的那番喧嚣繁忙。
这部作品所塑造出的氛围,可能也更贴近生活在中小城镇玩家的高中生活,在代入感和沉浸感方面相当出色。
总结:难以忘记这份感动
此前《P5R》登陆NS,由于卡带价格涨到离谱的400元以上,尽管游戏的质量极高,但价格还是劝退了不少玩家。
而这次的《P3P》和《P4G》价格则相当便宜,由于全区中文,日服2000日元折合人民币仅需100元出头。