如何运用道具也是保证通关的重要一环。物资的获取以及道具、仓库栏的设置比较类似于生化危机这样的生存游戏,游戏里常规的道具大多需要通过收集材料来合成,不过物品栏只有八个,所有的任务道具也都会占据物品栏位。在流程中尤其是高难度下,如何分配、取舍物资的使用就非常考验玩家自身的操作水平、以及对关卡难度的判断能力了。
▲游戏中常用道具都可通过合成获取
游戏的人物培养和装备系统则相对比较简单,外功和内功基本都靠根基点数来进行升级,根基点可以通过打怪或者一些事件、要诀来获取。装备方面除了上文提到的背饰还有面具、戒指和剑。剑的话本身具有耐久度,降低后需要材料修复,除此之外可以进行萃毒、磨砺等来对敌人造成中毒、流血等特效。此外,游戏中提供了数把能提供招式加成的。至于面具、戒指的效果种类则要丰富得多,比如有的可以令拳法附带中毒效果、提升外功伤害或者降低禁轻功几率等等。这一方面的设计思路就是玩家需要什么招式就学什么,需要什么装备就戴什么非常的简洁直观。
▲不同的剑会提供招式加成
《紫塞秋风》通过对西北风貌的展现,构筑了一个生动的西部武侠世界。流畅的变招系统令战斗体验级既赏心悦目又充满了操作感。玩家通过不同的招式、心法组合也能获得多元化的战斗风格和体验。支线任务的多分支选择以及剑法、拳谱、要诀的收集也进一步丰富了流程中的探索和收集元素。经历了多年的开发《紫塞秋风》终于能得以开花结果。希望这款几经打磨的作品最终能带给大家不一样的体验。