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2020年5月5日CSGO更新日志
翻译:MeDusA
大小:187.69MB
游戏设置–为致盲击*、穿烟击*、盲狙击*增加特殊击*标志;所有道具辅助击*标志状态将显示在同一行。
–当设置出生点无敌状态时间(免疫时间)为负值时,即使是热身阶段的玩家也不会拥有无敌状态。
–在1V1搭档模式的热身竞技场中完全禁用玩家无敌状态,并且在每次遭遇时会自动清除血迹。
–sv_pure服务器将会踢出游戏服务器文件系统中不存在的资产文件加载至游戏内存的客户端。
用户界面–修复了在编辑菜单中显示其他玩家准星的问题。
–修复了某些语种的准星导入对话框中字符串被截断的问题。
–修复了准星代码存储取值范围之外的错误数值的问题。
杂项–更新了G3SG1的第三人称持枪视角展示,并且完善了购买菜单中T手持AUG的造型。
–如果想感受室外晴朗天气的画风,请将主菜单中的背景切换至核子危机。
–增加了从Steam商店购买优惠券的功能。
–如果将游戏界面设置为希腊语,那么游戏日志也会用希腊语显示。
–修复了下蹲行走时或穿墙模式下服务器主机有时会出现的错误。
–为鸡的模型增加了动画融合。
–更新了若干国服探员的声线。
–优化了独立分子玩家模型的纹理。
–进行了若干稳定性修复。
地图科洛林
–使整体环境的光线变得更蓝。
–扩大了A包点的埋包范围。
–修复了A包点柱子上的炸弹残骸。
–拆除了A包点上方靠近警家方向的竹围栏。
–在A点上方靠近匪家方向处新增了竹围栏,将间隙向水池方向进行了移动。
–在A点上方靠近大岩石的位置新增了竹围栏,以切断从CT上方直接观察到T入口的视线。
–给警家附近的河流隧道增加了光源。
–在CT前往A包点的入口背面新增了竹围栏以提高能见度。
–轻微调整了河流隧道和连接的纹理,使其显得更加生动。
–在B点上方增加了光源。
–轻微调整了河流的纹理,使其变得更亮。
–在中路为T增加了掩体。
–去除了警中望向A包点的观察视角。
–修复了B包点的像素模型问题。
–使B包点的整体光线变得更亮。
–修复了警家楼梯可透视的问题。
–修复了B点木门的可穿射性。
–在B包点的水池附近新增了竹围栏。
–去除了警家河道中的水流。
–减轻了天空泛出的紫色。
–在热门的区域新增了竹围栏以提高玩家模型的对比度。
–删除了某些地方的植物模型。
–进行了整体性优化。
–更新了雷达图像。
炼狱小镇
–增加搭档模式下的1v1热身竞技场。