紫塞秋风战斗增益效果,紫塞秋风测评视频

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-06-07 18:57:05

都不难发现时至今日武侠游戏的开放世界及自由探索还停留在20年前的平面2D开放地图,以及战棋或回合制战斗中。
近些年一些3D单机武侠的新秀之作例如《天命奇御》、《紫塞秋风》等,在整体游戏流程、探索自由度等也都有所欠缺。

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总体来说,就是内容丰富演出精细程度无法兼具。
这一现象甚至持续了二十余年之久,在技术力大大进步的今天,仍有许多玩家大呼武侠游戏趣味性与可玩性无一超越《金庸群侠传》,甚至有言论称《金庸群侠传》或为武侠游戏绝唱
而近日曝光的《燕云十六声》正是在研发方向和宣发亮点弥补了这部分空缺,于是让许多玩家对此充满了期待。

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如果官方目前提出的“无门派自由学习招式”开放世界自由探索能稳定地由现有实机演示质量的画面来诠释演绎,我觉得距离徐昌隆说过的一句话,要做中国武侠的《上古卷轴》可能更近一步了。

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如果国产武侠真的可以用3A级别的表现呈现出几百上千的武学,自由探索的江湖地图与门派立场选择,不被主线线性流程所束缚,真的会是一个很美好的画面。

飞檐走壁的真实即时战斗?

说到战斗系统,也不得不提起一款十几二十年前就全国闻名的游戏——《流星蝴蝶剑》

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