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Part 3《囧妈》里的视效制作在哪里?
《囧吗》全片有1023个视效镜头,这个体量已经是一部视效大片了。全球10个国家15家公司参与了影片制作。包括中国、美国、俄罗斯、塞尔维亚等国家。最高的镜头版本达到409版。那影片中的视效制作有哪些呢?
火车内景
所有火车内景(除了娜塔莎在车站与男友复合那场有实景),观众能在火车里面看到窗外的景色都是视效合成的,不管是白天、晚上、黄昏、隧道,外面是城市、荒野、山丘啥的,全是视效制作。
火车窗外我们选择搭建蓝幕,整个影片中有一点蓝色基调,所以用蓝幕很合适的,有的抠像也会保留一些蓝,可能在后面会用到,到后面有的溢色都没有处理那么多,会保留一点。补充一点,视效总监在现场需要根据现场的工作氛围及效率,准确判断哪些镜头蓝幕不平整也可以做,哪些镜头一定得蓝幕平整不然没法做,即不能钻牛角尖,但也要有自己的专业坚持。这来自于视效总监的经验以及脑海里的整体全局把控能力。
拍摄现场,我们还使用到了蓝旗,当镜头在一个角度拍摄的时候,如果没有蓝旗,后面可能穿帮一片,当一片穿帮的时候,现场再搭蓝幕会很花时间,蓝旗可以各种摆动,当在某个角度拍摄时,稍微把蓝旗转一下,可能后面整片区域就全挡住了,这是一个非常方便和快捷的方式,一般拍火车的戏都会用到。
《囧妈》的拍摄中,我们保留了火车上的车窗玻璃,但有时候摄影机在外面透过玻璃拍时会穿帮,这就需要现场视效组快速决定,什么时候拆玻璃,什么情况玻璃不能拆?视效组在现场的工作头脑和状态,跟前期筹备跟后期制作是完全不同的状态,什么事都得要快速临场做决定。
互动光源
虽然很多光效都可以在后期做,但根据之前的经验,想强调给做视效的朋友,做任何这种光效的时候,一定要请现场的灯光师或者跟摄影帮忙做互动光源,做了互动光,才会让最后合成的效果会比较真实。
在《囧妈》中,我们做出了非常拟真的隧道光,隧道光在后期几乎是不可能做到的。互动光做好以后,后期会做一个灯具匹配光源的运动,但是人物脸上的光影变化一定得在现场打。
现场拍摄图
火车大远景
火车大远景,从制度上来说,比较难的一类镜头。影片中能看到火车在跑的镜头基本都是视效做的,除了北京站出站那个镜头是专门去等了一次K3出站。其他镜头要么是全CG,要么就是改变环境,本来是条马路,后来改成轨道把火车放上去,要么就是我们购买了一些素材,然后把火车放到轨道上,或者进行替换。
游船
《囧妈》中的游船是全CG做的。
游船模型
游船模型(夜景)
在这个过程中会遇到一个问题:船速跟镜头运动的关系。在正常三维的空间场景文件里看船,它是正常往前走的,没有任何问题,但当加上某个镜头的俯仰角运动时,就会发现这个船变成一种不正常的运动,所有在制作过程中要有一定的“欺骗“,为了让镜头看起来真实,反而要让船的运动做假,比如速度变得很慢, 这是一个微妙的视觉错觉。
所以说真实世界跟在取景器里看到的世界,加上镜头运动后,可能会出现误差,但为了让镜头达到观众所熟悉的那种真实,需要在具体制作中用不真实的数据去做。
热气球
热气球这场戏刚开始设计的是一场非常惊险的动作戏,但考虑到有和熊的搏斗、有趴火车的戏,这场戏就做了修改。 我们做了好几轮预演,包括真人预演、玩具预演,这对不同方案的修改很有帮助。