2001太空漫游深度剖析,2001太空漫游结局解析

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662023-06-04 22:48:06

《2001:太空漫游》是库布里克1968年杰出的电影作品。这部作品一直在不断激励启发着一代又一代人工智能和太空科技方面的研究人员。

2001太空漫游深度剖析,2001太空漫游结局解析(1)

图解:斯坦李·库布里克导演的《2001:太空漫游》中最有代表性的剧照的其中一张;图片来源:库布里克等

早在我们把人类送上月球的一年前,被世人赞誉为斯坦李·库布里克最杰出的电影《2001:太空漫游》就已经上映了。这部半个世纪前的史诗级电影一经上映便引起了电影界和科学界的巨大轰动。

在电影制作人库布里克和科幻电影老将克拉克和精心设计下,《2001》开始于宇航员在月球上发现的外星物品。这部电影所具有的独特的哲学思想、精致的制作、逼真的视觉效果以及其标志般的配乐使其成为了电影艺术界一部开创性的作品。

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《2001》激励着新一代的科幻电影人,从乔治·卢卡斯到史蒂芬·斯皮尔伯格再到克里斯托·诺兰,它为未来几十年的科幻大片打开了大门。

除此之外,《2001》在科学界也有着很大的影响:电影中展现的未来科技和创意是远超过电影所产生的那个时代的。在制作这部电影时, NASA正疯狂尝试把人类送上月球,所以库布里克和克拉克知道他们的设计和道具必须要超过现有的新科技,否则这部电影将很快过时被淘汰。

因此,他们尝试雇佣一些宇航员,航天航空工程师和前NASA员工来为宇宙飞船、总控制板、显示系统、通信设备等设计提出一些专业性的意见。这种密切而谨慎的专业咨询不仅使作品在科学上有着超高的严谨性,也随之产生了一些关于人类未来科技“靠谱”的预测。

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仔细看电影,你会发现平板电脑、触控屏幕、机器人以及人工智能都被用在了电影的空间站中。克拉克说:“我从来不认为《2001》中的预测是很严谨的,确实是一种可能的未来。”因为该电影在很多行业的创意、设计以及实物应用方面的深远影响,其在1968年时描绘的很多东西在如今都已经成为了现实。

在《科学》2018年发布的一篇文章中,美国计算机科学家和机器人专家 Robin Murphy称,这部电影不仅预料到了很多机器人方面的发展和挑战,也影响着大众对于人工智能的认识。

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