量子特攻怎么瞬移,量子特攻开镜怎样才能动

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662023-10-30 07:07:00

VR游戏就和现实一样,交谈就用语音,合作就大家一起行动,交易就从背包里掏出来,放到地上让你拿走。现在我们在犹豫是否允许玩家自由攻击,一些玩家会把游戏玩成大逃*,但他们也能从中得到乐趣。之后我们可能会允许房主自由开关这个按钮。

在葡萄君来看,Nostos试图用VR传递传统沙盒游戏的玩法,并通过多种交互细节优化玩家的体验,发挥VR在沉浸感上面的优势。虽然目前游戏的规则和成长曲线还没有做好,一些交互方式不够流畅,个别地方也存在Bug,但它的潜力已经展现了出来。

目标是100万销量:“并不是很大的数字”

水哥称,Nostos最开始的计划开发周期是2年,而现在这个时间延长到了2年9个月。目前他们计划在明年9月,在Steam上开启游戏的Early Access测试,而且定下了100万销量的目标。

销量达到100万的VR尤其罕见,但水哥认为这个数字“并不是很大”,因为Nostos既可以支持Oculus、HTC Vive等VR硬件,又能适配PC平台。现在他们也推出了PC上的演示版本。

我们希望玩家可以玩着玩着摘掉头显,重启客户端在PC上继续玩。PC的射击会更准一些,而VR在攀爬和做动作时更有优势。因为更重视PvE,所以游戏不会有平衡方面的问题。

当然,销量达到100万的国产Steam游戏也不多,Nostos团队在沙盒上的设计经验也不太充足。但水哥认为《The Forest》这样的生存游戏的销量已经达到了300多万,因此虽然竞争压力很大,他们也应该可以保本。“我们对营收没有太大的要求,毕竟这属于网易的技术探索。”

量子特攻怎么瞬移,量子特攻开镜怎样才能动(17)

在葡萄君看来,Nostos是一个非常冒险的项目。VR硬件还不够成熟,沙盒在国内也并非成熟的品类。如果跑得通,它或许能成为网易在新领域探索上的功臣;如果跑不通,那它就会成为一款证明网易“匠心”的非盈利产品,在昙花一现之后渐渐从行业的视野中消失。

在这种前途未卜的状况下,水哥和他的团队却愿意在这个项目中投入2-3年的时间,并尝试解决许多没有先例的问题。他们也坚信VR是未来的趋势:“现在《辐射4》和《上古卷轴5》都做了VR,以后我做的游戏除非是品类不太合适,不然我一定会做一个VR版本。”

虽然水哥在采访中的语气一直谦和,但从他身上,我依旧感受到了一种似曾相识的气质:自信,理想主义,豁得出去,无所畏惧。如果他们是中小团队,我可能会觉得他们太过狂妄。但在当前的市场环境下,没有人怀疑网易在一个新领域投入的决心。

私下来说,我也希望他们取得出人意料的成功。毕竟一个新领域的发展,总需要有一场成功的冒险。

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