漩涡鸣人【第四尾】
四尾的弱点在于缺乏移动手段,当敌人突进时,往往会陷入被动。而搭配地走就可以束缚住敌人,留下充足的时间决定反打还是拖延技能CD,也能够让“查克拉炮连发”更准确地打击敌人!
油女志乃【疾风传】
志乃的虫玉自带跟踪特性,然而受到飞行速度的限制,往往很容易被有经验的敌人走位躲掉。而地走则能够完美弥补这一短板!被地走束缚的敌人,只能够站在原地吃满伤害!只能说本身就足够烦人的机制再搭配上地走,ACG次元饭君只想举报!
希
希的技能“雷遁·雷缚”拥有全轴爆发的优秀特性,能够涵盖XY轴进行输出。但是对于摇杆的操作有比较精细的需求,方向键滑动过多或者是过少,很容易攻击落空,陷入后摇的被动。而地走则相当于物理辅助器,让玩家能够稳稳的命中对手!
那么看完了本期ACG次元饭君的讲解后,小伙伴们是否对于地走这一秘卷有了更加深刻的理解呢?善用秘卷和忍者搭配,才能发挥出1 1>2的效果,加油吧,小伙伴们!