显然,Flow studio深谙此道。《莱恩的岛屿》有着各种各样的建筑蓝图,无论是舒适温馨的小屋还是阔绰豪华的大宅,玩家都能通过自己勤劳的双手积攒材料进行搭建。
除建筑物这类“死物”之外,玩家还将体验到培养“活物”带来的快乐——种菜养花。
“使用农场种植食物,为玩家冒险进入地牢和漫长的岛屿探索提供动力。种植异国情调的植物和花卉再卖回村民以换取黄金。“ 开发团队对此描述道:”在整个森林中种植大型农场,或照顾阳台上的小花坛。”
随着培育、贩卖赚取黄金或自用、再培育小流程的反复滚动,这种类似于餐前小甜点的作业活动将带给玩家一种类养成的快乐,同时前后闭环的体验设计将更大程度的激励玩家想要继续“工作”下去的兴趣,最终实现生活中难以达成的“XX自由”。
在冒险中玩家将体验到地牢类游戏的玩法设计,与此同时,开发团队还将解谜元素糅合进来,令整个地下城布满了危机与刺激的阴暗气息,堪称第三人称的《森林》。
不过开发团队在后续随着正式版的发行推出,积极地进行了内容填充,百香果、葡萄等作物的加入丰富了玩家食谱,这种改进的速度和态度着实是令人欣慰。
《莱恩的岛屿》游戏中有着相对健全的武器装备系统,更好的武器装备能帮助玩家更具效率的进行流程作业,有趣的是,除在岛上的采集、建造、种植基础环节外,玩家还能够对某些公共设施进行重建来获得稀有奖励,比如游戏中的破旧吊桥。
整体看来,玩家在岛屿中度日的处境与《鲁滨孙漂流记》有所相似,只不过是现代版的。
褒贬难评的地下探险之旅