上面三款游戏的基本玩法都来源于早期的《智龙迷城》的连珠式玩法和分屏界面,不过在这种玩法的基础上不断融入自己的一些想法,然后逐步加以改进,形成了自己独特的玩法。
《万象物语》这款产品在玩法设计上有自己的独特之处,而最让玩家喜爱的应该是这款游戏中那些精彩的角色和精心打造的剧情故事。
基本玩法从玩法上来说,《万象物语》是一款回合制消除类RPG游戏,整个游戏分屏为上下两部分。
上方主要为RPG的战斗部分,左边为玩家队伍,右边为敌方单位。
玩家队伍主要为三个战斗英雄,两个参谋角色。每个战斗英雄对应着下方的一个消除颜色,一般也被成为金黑白,类似一些游戏中战法牧组合(但是实际游戏中不止于这种配合),另外有两个参谋角色,分别来源于自己和系统推荐,每个英雄都会有一个参谋技能,可以在战斗中施放。
而下方的消除区域,则相对来说比较简单,只有:1消,2消和4消,这三种消除方式,但是每个英雄对应消除有不同的技能。
每个英雄有五个技能,三个不同消除的技能,一个被动技能和一个参谋技能。
针对不同的消除行为,英雄做出不同的攻击,比如下图中(白位英雄库尔)不同消除行为带来的结果。
白位英雄一般为治疗,但是在图中可以看到,除了2消是治疗以外,别的消除方式都是攻击。