(O高达第一次出场)
稳中求变,进步巨大,策略感更强、对新玩家更加友好
而且和动画相比,本作全部采用3D建模,在光影效果和特效、纹理细节上也更为优秀,可以说是来源自动画,但又别具风格。
在战斗系统上的改变是本作最大的变化。本作最直观的是玩家可以组建4个小队,包括战舰部队和游击部队,两种部队风格各异各有优劣,可由玩家根据自己喜好自行搭配。
战舰部队和前作相同,一艘战舰共可搭载9台机体(1个MASTER,两个4人队,每个4人队都有一个队长),而且每台机体都可以选配SFS(SFS可让机体战斗适应范围扩大或增加移动范围),而且引入了“战舰联攻”。
“战舰联攻”由战舰发动,每个回合可使用一次,由所有出击的机体和战舰共同攻击锁定的目标(可以移动后使用,锁定敌军数量不多于我方机体),多重锁定不会降低伤害,所以如果玩家运用得当,可以达到快速清图 升级的目的。
游击部队则最多8台机体组成,少了MASTER机和母舰,并且只有一名队长。每台机体也都可以搭配SFS。
游击部队可使用“游击联攻”,每回合可使用一次,效果类似“战舰联攻”。