既然说到战斗演出,就不得不说下不足的地方,那就是:掉帧。要知道战斗动画是很吸引玩家的一个点,但是Switch版稍有掉帧,确实让人有点不爽。虽然这并不是什么大问题,毕竟……完全不看战斗动画,打一关就要一个多小时了,再看的话就太消耗时间和精力了。
(五彩大炮很帅吧?但这个场景下的帧数绝对不会让人满意)
好在背景音乐和CV们的演出都很出色,当玩家看到熟悉的场面出现在眼前时,内心里一定是充满激动、热血沸腾的。机体的设计也异常美观,虽然是SD比例,但该有的细节都有,色彩的搭配也恰到好处。
(空装强袭经典的POSE,机体的色彩、结构、刻线非常漂亮)
还有一点想吐槽的是字体偏小,而设置里并没有调节字体大小的选项,不知道万代是不是忘记了对Switch版做出优化……
除了战斗,如何培养、获取机体机师也是乐趣所在
在战斗中,玩家的机体最重要的两个基本属性,血量和EN。血量大家都懂;当玩家攻击或者使用某些特殊能力时,就会消耗EN值。直白点说,EN值就是“蓝量”,但这款游戏中EN值过低,机体就只能被动挨打,因为还手也是要EN值的。