在本作中的剧情机体战斗击坠敌机可以积攒“GET值”,而且可以在关卡结束后保留。当“GET值”满了以后,玩家就可以直接量产该机体了。当然,越强力的机体“GET值”积攒越慢,玩家可以反复刷该机体出现的关卡以获取。
而在战斗中有些敌人身上会有闪亮的点,击坠这样的敌人可获取技能,玩家可选择直接装备给击坠者或者先存到仓库,如果是剧情机体(非玩家自行编制的部队,需要玩家去“GET”的机体)击坠则自动发送到仓库里。
“捕获”也是很重要的核心玩法。敌军舰队也会有部队,当玩家击坠队长机或母舰后,剩余机体就会“举白旗”向玩家投降,此时玩家就可捕获该机体,并自行决定将该机体入库或分解。
玩家可以自行查阅图鉴来欣赏出现过的机体(捕获,编队,回合制,进化,培养,挑战,是不是有点像……)。
(你以为我是机战,其实我是宝可梦)
开发也是玩家提升战斗力的一个办法。每个机体都有用“进化路线”,随着机体的升级,玩家就可将其开发为其他机体(除开发外,玩家还可通过将不同的机体放在一起设计出新机体)。