点播台,无愧于是万千孩子性启蒙的发祥地。
点播台是你玩的第一个盲盒
其实,点播台还有点史前盲盒的意味在里头。
因为不参与点播的你,永远不知道下一个节目会播什么。
也正是由于这种不可知性,点播台的观看现场很可能会变成大型许愿现场。
“点2啊!动漫世界!”
“别点这集了大哥,我都看了五遍了。求求你点第XX集好不好?”
那种几个小孩围坐在一块,情绪随点播结果而大起大落的刺激感,可能只有他们日后开盲盒时,才能重新体会到。
可能也正是因为这样,那时得以在点播台如愿以偿看动画的心情要比现在能自主选择时要兴奋得多,那是种类似享受“上天的馈赠”般的至高喜悦。
当然,这里的上天不是小富二代们,就是冒着屁股开花风险的幼年期敢死队员们。
可以说,正是小部分先驱的付出,才满足了大部分孩子精神的如饥似渴。
尤其是“顶风作案”的后者,他们的馈赠还带着一种普罗米修斯盗火式的英雄情结。
2019年上半年,Google曾宣布正式加入云游戏技术的研发行列中。
简单来说,就是通过数据传输,让你随时随地通过手机也能玩PC和主机上的游戏。
但他们可能不知道,在中国,一系列点播台在十几年前就已经创造了“云游戏”的雏形——打电话玩游戏。
如果你没有经历过街机厅的戏,那么很可能是点播台让你认识了《恐龙快打》《合金弹头》《拳皇》等经典游戏。