进入实验室的内部,里面的玩梗特别多,当然也要珍惜,因为这是唯一一个可以看到大量友好NPC的场景了。十分熟悉的感觉,经过了那么多年,前台的布局看上去还是没有多大的改变,中间一个操作台,熟悉的科学家站在保安旁边的场景,并且电脑下面的紧急按钮还是可以按!像个熊孩子一样按下去然后被保安指责,最后保安又被上级领导职责,玩家操控的戈登永远长不大。科学家的模型变多了,而不像原版《半条命》只有三种模型,看来看去就只有那三张脸。与其中一名科学家对话,他竟然说出了“你就得等我实验结束”,这句话的翻译也很好地保留了台版翻译,虽然是英文配音,但我脑海里已经可以想象出原版台湾腔的配音了。
和原版相同,休息室里的微波炉依然在加热食物,还是可以一直按微波炉让食物被毁掉,不过这一次食物的主人不会出现了,相信半条命的忠实玩家知道这盘食物到底是谁的。
《黑山》相比于原版有一个巨大的改变!玩家可以像《半条命2》里的那样让戈登拿起物品了,无论是小垃圾箱,椅子,被子,易拉罐,都可以按E捡起了,朝着那些NPC身上扔过去,他们会觉得你精神出现了问题,并且对你放狠话,不过当然不会对你付诸行动了,毕竟这里没有说着亲切话语“把罐子捡起来”的“那些人”。
可以去的房间更多了,他们会对戈登的到来做出反应,或者就像是真正的科学家那样聚在一起探讨学术问题,十分深奥且乏味。去更衣室穿上HEV吧,一进门就是一个科学家说出那句经典的“为什么我们要打这可笑的领带呢”。按下按钮,穿上HEV,播放摇滚乐,不过不是原版的那首曲子有点失望。刚才那个打领带的科学家看到戈登的HEV就会讲述起自己曾经穿着旧版HEV的时光,并且吐槽了一下戈登不戴头盔和HEV没有水下呼吸系统。
为玩家回血和给HEV充电的面包变得更加立体了,甚至还加入了原版没有的液体细节。手电筒和原版游戏一样照亮的范围很小,不过可以一直开着手电筒,不像原版一会就关闭了。旁边的厕所隔间里有一个因为“突发情况”而困住了的科学家,我们终于可以将卷纸拿起扔进去了,在实验失败之后再去看看他,会有惊喜的。尽管整个实验室和原版几乎一模一样,但由于“高清化”看上去却焕然一新,实验开始之前还会遇到熟悉的克莱纳和伊莱博士亲切地打招呼,两位好朋友,在《半条命2》里也帮了我们不少忙。就像是预定好了一样,实验失败,粒子效果十分绚烂,实验室里十分凄惨。