天行者电影故事梗概,布达佩斯电影故事梗概

首页 > 娱乐 > 作者:YD1662024-04-09 14:06:01

曾经的莱娅公主建立了抵抗组织,被大家称作莱娅将军。有一份地图显示了卢克·天行者的隐居地,双方为了这份地图而展开激烈大战。

第一秩序的冲锋队队员芬恩拒绝屠*无辜人民,并在荒漠星球贾库上的一次突袭行动后逃离军队,并放走了被俘虏的抵抗组织飞行员波·达梅龙。

随后,芬恩与孤儿蕾伊相遇,在逃离第一秩序的追*途中救下了掌握着重要情报的球形机器人BB-8。两人偶遇了已经老去但依旧勇猛的走私者汉·索洛,在汉·索洛的指引下,芬恩与蕾伊心中的责任感和宿命感渐渐燃起。

导演J·J·艾布拉姆斯为了让《星球大战:原力觉醒》风格更贴近七八十年代的原版《星战大战》系列三部曲,不仅坚持使用35MM胶片拍摄,还大量使用模型和现场特效,甚至重新启用摩洛哥当地保存几乎完好的1977年《星球大战》片场,希望用实拍追求画面的复古感。

《Time Out New York》评论:“《星球大战:原力觉醒》不仅是对老星战迷的一次专业致敬,也是一部冒险巨制,它给《星球大战》系列带来了更多的原力,更带来了更多的生命力。一方面继承了乔治·卢卡斯老三部曲所特有的太空歌剧狂欢气质,另一方面又融入了更为时髦的幽默元素,而且这些幽默元素都运用得恰到好处。”

八、《星球大战8:最后的绝地武士》

《星球大战:最后的绝地武士》是《星球大战》系列第八部,于2017年12月15日在美国上映。

故事紧接《星球大战:原力觉醒》结尾,讲述了遥远的银河系中恐怖政权“第一秩序”袭击新共和国首都霍斯尼亚主星之后所发生的故事。

天行者电影故事梗概,布达佩斯电影故事梗概(13)

摧毁了恐怖的弑星者基地之后,蕾伊独自前往遥远的星系,寻访隐居的卢克·天行者,在他的的指导下接受原力训练,同时展开一场史诗般的冒险,揭开原力的古老秘密,探索那不为人知的过去。

芬恩、波·达默龙和抵抗组织则面对着第一秩序更加凶狠的反扑,引发正义的抵抗组织和邪恶的第一秩序之间新的一轮对抗。

影片在制作上诚意满满,布景规模庞大,共搭建了120个场景,使用到松林制片厂的所有内外景场地、伦敦Longcross电影工作室,并在位于克罗地亚的杜布罗夫尼克和爱尔兰狂野大西洋之路的两地进行海外取景。

影片中坎托湾赌场中的人物服装成为了服装设计师迈克尔·卡普兰与他团队最大的挑战,他们为此制作了数百套服装,每套都拥有独一无二的设计。

但再好的视觉效果也无法掩盖影片的致命缺点,那就是影片人物的内心发掘不够,导致人物形象扁平,共情差。但作为资深“星战迷”都能在情怀的驱使下看完全片。

九、《星球大战9:天行者崛起》

《星球大战:天行者崛起》于2019年12月20日在中美同步上映,2020年6月26日全网首映。

故事背景设定是前银河帝国皇帝希夫·帕尔帕廷发出复仇威胁,莱雅·奥加纳将军派遣特工搜集情报,作为绝地武士最后希望的蕾伊正在接受训练,准备迎战穷凶极恶的第一秩序。

与此同时第一秩序最高领袖凯洛·伦正急于搜集皇帝的幽灵,他决意摧毁一切对自己构成威胁的力量。

在卢克·天行者化为绝地英灵的一年后,残存的抵抗势力将再次面对第一秩序。同时,绝地和西斯之间的大战将天行者的传奇带到最后。

看故事梗概观众大概就能体会到类似漫威电影“终局之战”的魅力,揭开谜底,面对宿命的紧张感呼之欲出。

“星战IP”自从1977年诞生以来,已经走过整整42年,这次的《星球大战9:天行者崛起》也为“新三部曲”画上一个圆满的句号。

天行者电影故事梗概,布达佩斯电影故事梗概(14)

但就和第八部的问题一样,试图用华丽的视觉效果掩盖沦为“套路”的剧情。其实在这个IP持续产出11部电影(包括两部外传)之后,观众能敏锐地察觉到创作者的想象力已经捉襟见肘。

但在这个物质和精神文明高度发达的当下,我们无法苛求划时代的“灵感”横空出世。就像1972年的卢卡斯着手写“星战”剧本的时候,并不知道自己将会面临怎样的命运和市场反馈。

但他成功了。这个神级IP延续至今。最终章并不完美,但值得一看!

结语:

时至今日,《星战》依然是好莱坞最成功的科幻IP。

乔治·卢卡斯应该无比庆幸自己可以花费两年半的时间四易其稿,历尽艰辛,终于拍出这部著名的太空浪漫史诗。

卢卡斯在1972年动笔写剧本之前,阅读了大量的童话和神话故事。约瑟夫·坎贝尔的《千面英雄》让他洞悉神话本质。卡洛斯·卡斯塔尼达作品中的墨西哥巫师给了他创造欧比旺的灵感。“星战宇宙”中最重要的“原力”也脱胎于巫师的“生命之力”。

甚至“星战”中的政治隐喻,关于被权力腐蚀的帝国想法源自于理查德·尼克松。

卢卡斯尽量让作品展现出一种健康正面的调性,弱化“性和暴力”。毕竟“星战”的初衷是拍给缺失了西部片和海盗电影,10到12岁的美国孩子看的。

他成功了!这个延续了42年的“星战宇宙”用无可争议的魅力折服了几代人,发展出了被称为“X Generation”的一类特殊群体。电影中大到恢弘壮丽的架空世界,小到细致入微的翼战机,无不令观众着迷。

这份集体智慧的结晶,不仅给来自全球的影迷们带来了快乐,也陪伴着他们的成长和老去。影迷们幸福地沉浸于卢卡斯创造的科幻世界中,日复一日,不愿醒来。

如今《星战》的影迷遍布全球,甚至狂热的粉丝还成立了 “501军团” 组织,每个成员都积极参加星战电影文化的宣传和公益活动,每名成员都可以在组织处领取属于自己的军籍编号(中 国的“501军团”成立于2007年)。

粉丝甚至可以参与扩展故事框架,在军团中,粉丝不只讨论《星战》细节,还可以自主创造周边产品,丰富《星球大战》的故事情节。

这种鼓励受众参与,吸纳集体智慧的方式,不仅让《星球大战》成为影史上最赚钱的科幻电影系列作品,还成为一种独特的文化符号,长久根植在全世界影迷的心中。

卢卡斯的初心很单纯。

我想拍一部给孩子的电影,宣扬某种基本的道德观念。现在的每个人都忘记了告诉孩子:“嘿这是对的,那个是错的。”

他创造的这个典型美国风格的神话故事,让全世界的影迷仿佛回到了十几岁的时光,沉浸在宏大的“星战宇宙”中,找回失落已久的童心。

这,或许就是“造梦师”存在的意义。

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