甚至我们还能和男主进行交流,当然是Netflix已经设定好的台词。
最后,在不同的选择导向下,能得到五个不同的结局。
所以,你看的《黑镜》有极大的概率和我看的《黑镜》不一样。
看到这里,你可能已经觉得这剧真了不起啊,简直是一款又刺激又暴力的真人游戏。
但是,但是。
在游戏过程中的某些时候,观众会选错走进死路,导致男主制作的游戏迅速流产或者其他,但这并不是故事的大结局,你只能按照Netflix留给你的唯一选项返回重看重选。
也就是说,观众并不拥有完全的自主选择权。
还有一些时候,两个选项没什么区别,无论你选择哪个意义都不大。
这就造成大多数观众在花两三个小时终于抵达结局时,已经没有心力再去探索其他结局。
还有一些观众会经常走进死胡同,快速失去观看热情。
当然,也会激起部分观众的挑战*和对其他剧情的探索激情。
也因此,观众对《黑镜》的评价也是两极分化很严重,有人大呼流B,有人不屑一顾。
豆瓣上给四星的人较多,天天也选择给四星。
作为游戏,它不是那么好玩。
作为美剧,它也不是很好看。
要说它的主题,《黑镜:潘达斯奈基》表达的有些混乱,大体上是:
斯蒂芬,一个程序员加抑郁症患者,为了让玩家误以为拥有自由意志,他画了满墙的分支图来设定游戏剧情,但其实游戏创造者在决定最终的游戏结局。