1989年,日本天皇的年号从昭和变成了平成,Champion Soft在这一年成立了ALICESOFT这个品牌,以TADA领衔开发的游戏《兰斯:寻找小光》(Rance -光を求めて-)作为这个品牌的出道之作。
本作的副标题乍一看像是光与暗大战三百回合,实际进入游戏才发现,这个故事不过讲了一则寻人启事,要找的人叫“光” (ヒカリ)——考虑到TADA的性格,我们很有理由相信这是一个“鱼翅炒饭”式的玩笑。
寻人过程中,兰斯发现公主莉亚(リア)专门开辟了一块地方,把美少女们抓到这里玩SM。之前已经有了很多无名受害者,不过这次抓起来的光是个贵族家的女儿,所以才被当成案件重视起来。本着有问题一定要彻底解决的原则,胆大包天的兰斯不仅救了人,还硬闯城堡强暴了公主一百遍啊一百遍。没想到这公主非但不怪罪,反倒认定兰斯是她的真命天子,为了逼婚,派兵把兰斯住的旅店围了个水泄不通。不想把自己束缚在一个女人身上的兰斯落荒而逃。
1990年,《兰斯:寻找小光》推出了续作《兰斯2:反逆的少女们》(Rance II -反逆の少女たち-),讲述自由都市区域的卡斯塔姆(カスタム)出现了以魔想志津香为首的四魔女为非作歹,兰斯以解决卡斯塔姆危机的名义,对她们依次伸出胯下的毒……毒那啥,大家懂。
从“Little”系列到《兰斯2》,这4作的系统都采用古早的AVG,可以视为“兰斯”系列发展的第一个阶段。
在“兰斯”1代推出的时候,基本上所有的设定都是随手潦草一写,虽然我们后来都知道,1代里兰斯活动的主场是利萨斯王都,莉亚也是这里的公主,但其实在初代里,这地方还只是随手取了个名字的“NODD城”,后来成为世界神魔体系之一的“等级神”设定,灵感则来自于一件囧事——TADA当时不会写经验值满自动升级的代码。
从其中一个小细节能够看出,“兰斯”1代是《Little Vampire》的续作——在这个时代,兰斯的设定还是个见了女人就能上的至尊级人渣,但只有一个女人他没法下手——藏在NODD城某个房间里的来水美树。如果兰斯试图袭击她,会被炸出房间并大量掉血,凸显出她独特的“魔王”身份。
“兰斯”2代是整个系列AVG时代的终点,也是“兰斯”系列真正的起点。《兰斯2》说明书中提供了一份比较像样的世界地图(见上文插图),可以看到,“Little”系列的主舞台——德古拉城明确标注在了地图上,当然这张地图更大的意义在于,它明确标出了人魔分界等基础设定,为后来20年这一系列的发展铺好了路。
非常有意思的是,这两代“兰斯”的封面人物都没有在本代游戏中登场。1代封面上的绿发少女到了2代才作为道具店店主登场,2代封面上的金发女郎出现在正史中已经是2004年《兰斯6》时的事了。
1991年问世的《兰斯3:里萨斯陷落》(Rance III -リーザス陥落-)可以说是这个系列的第一个转折点,游戏形式终于从AVG进化成了比较正经的RPG,故事也从前两代的小范围冒险变成了国家安危、世界动荡层面的大战争,交代了魔王、魔人、魔剑,以及国家矛盾、才能界限这些系列中第一次出现的设定,“Little”系列中登场的吸血鬼德古拉父女也在这一代里定型成为第六任魔王凯伊和魔人公主荷妮特。用漫画作比,“兰斯”前两代看起来像是一卷完结的单行本,从3代开始,这个系列才像是个连载的长篇。
3代的故事结构比较复杂,讲海尔曼王子巴顿(パットン)和3名魔人臭味相投,联手攻打利萨斯(即1代的NODD城)和自由都市,利萨斯公主莉亚无计可施之下,派侧近忍者见当加奈美(見当かなみ)找兰斯求援。婚虽然不打算结,但兰斯得知自己的女人有难,上战场那可是一点也不含糊。
就和大多数故事的幕后黑手都会把人类当成玩具一样,战争打到一半,地龙魔人诺斯(ノス)就背叛了巴顿。他不仅骗了人类,还骗了两个忠于魔人公主的同僚,而这一系列计划都是为了复活第五任魔王吉尔而来。这个计划还真成功了——在圣刀持有者小川健太郎不知所踪的情况下,兰斯想要破除魔人的无敌,只能去找魔剑卡奥斯(カオス),但兰斯可不知道,插着魔剑的那个棺材里封印着的就是第五代魔王……
拿到魔剑的兰斯打跑了傀儡魔人莎提拉(サテラ),暗*了妖术魔人艾泽尔(アイゼル),费尽千辛万苦*掉地龙魔人后,被解放的吉尔骗兰斯说,她自愿再被封印起来,条件是要让她最后体验一下女人的欢乐。色胆包天的兰斯上了当,和希露一同被拉进了异空间。有意思的是,在故事前期,兰斯无意中踩过一次光之神的肖像,被光之神认为是大不敬,因而光之神把兰斯从异空间里又丢出来,扔到了世界的某个角落。3代完。
从3代游戏里明显能够看出,TADA开始完善主角兰斯和他身边角色们的形象。比如在“兰斯”世界观中有“才能界限”的概念,才能界限就是每个人的等级上限,由天赋决定,可是兰斯和奴隶希露没有受到这个限制。兰斯能和谁拿谁疯的魔剑称兄道弟,在战场上打败了号称人类个体最强的海尔曼将军,成为世界闻名的“黑色剑士”。同时,这一代也确定了兰斯积极吃回头草的方针,3代队伍中一大半的角色都是前两代中的熟脸,此后的每一代“兰斯”也几乎都是这样,保持主力队伍成员中新角色和老情人对半开的比例。