当年为了几把金枪,老玩家就带着一群这货溜地图
二代的装备比初代更为丰富。初代里的枪支主要是在攻击效果上做变化,二代进一步在弹道和武器操作上开了脑洞。游戏里有些枪可以在换弹的时候当手雷丢出去,而神器“电话会议”更是可以将打出的子弹再分裂,多弹片、高射速,是早期版本里的*Boss神器。
神器电话会议,放心,三代里也有……
武器、地图和AI的结合让《无主之地2》打法多变又奔放。与此同时,游戏中还诞生了整个系列里最成功的反派——帅杰克。刚接触帅杰克时,你只会觉得此人专制、冷血、残酷、自大,等到游戏中盘过后,帅杰克人性的一面以及他扭曲的根源就会慢慢暴露出来。
帅杰克的塑造如此成功,以至于在接下来的《无主之地前传》与《无主之地传说》里他都成了扛把子的重要角色。
帅杰克的人气几乎能超越主角,是系列里狂霸酷拽的代名词
距离《无主之地2》7年过去了,Gearbox从一个小小的开发商,转身走上了代理发行的阔佬之路。不过,7年之后的《无主之地3》,依旧是那股熟悉的味道。如果我们只看预告片,甚至会认为它就是二代的大型DLC。Gearbox这回做的就是个更高更强的二代,延续二代的故事、增强许多细节——角色行动更灵活,增加了滑铲和攀爬;强化了载具装配,新增配件可以强化载具的移动方式;网战增加了标记与独立掉落装备的新功能。
当然,对于“无主之地”系列来说,最重要的还是技能和枪械的设计。
核心设计看起来不错
《无主之地3》延续前作剧情,在打败帅杰克后,宝藏猎人和他们的帮派猩红突击者并没有过上幸福安宁的生活——因为有更大更厉害的Boss出现了,还把他们逼到潘多拉的一角苟延残喘——他们就是特洛伊与泰芮兄妹,一对能掌控整个银河强盗的邪恶Boss。他们不仅把各类帮派收入麾下,和纸牌屋里的巨头企业也有勾结。此时,又有4个悍不畏死的莽夫进入潘多拉,于是新的故事开始了……
乍看三代,就感觉和前作差不多