从那句口头禅:“你变秃了,但也变强了。”可以看出光头不知从何时开始,已经普遍被年轻人戏称为强者的象征,今天我们聊的这个光头,的确有足够的实力被称为强者!
(强弱和头发已经挂钩了,地瓜这辈子还是做一个弱者好了[不看])
棱角分明的脸庞,笔挺的西装,犀利的皮质黑色手套,这些印象都比不过他那标志性的光头。
他的出现总是伴随着生命的消失,就像他考究的穿着一样,他刺*的手法从来都是从容优雅,不负刺*艺术家,光头死神的外号,然而这么牛逼的人物,代表他身份的却仅仅只是后脑勺上的一串条形码。
他就是*手代号:47。
*手的坎坷身世
*手的开发公司IO INTERACTIVE简称IOI,1998年9月由Reto-Moto开发组创立。而他们的前身是ASX,IOI成立后最出名的作品便是《*手:代号47》,由Eidos Interactive发行商发行。
因为*手系列出名的IOI公司后来又被其发行商Eidos Interactive收购,而2009年史克威尔艾尼克斯又以8430万英镑将Eidos Interactive收购,Eidos成为史克威尔艾尼克斯控股公司的全资子公司独立运营。所以后来的《*手》系列都被打上了SE的大标志。
2017年6月,IOI通过管理层回购彻底脱离了发行商史克威尔艾尼克斯,重新成为了一间独立工作室,与此同时IOI手中继续握有了《*手》这个成名IP。
《*手》这个系列的前半生堪称颠沛流离,地瓜也是非常庆幸,在不断转手和波折中,《*手》系列得以幸存,没有像许多游戏一样成为消失的名作。
值得注意的是,参与过历代《*手》系列的许多制作人,已经成为现在游戏界砥柱,其中不乏《孤岛危机》、《*出重围》、《神偷》等游戏中的核心开发者。
《*手》的前期设定其实也并不明朗,据开发者回忆,立项初期,47号其实并不是一个专职的*手。起初大致的故事概念:代号47只是针对人类第47条染色体研究项目的克隆人,拥有第47条染色体的克隆人在力量、速度、智力、耐力等各个方面都会远超常人,而这个克隆人经历成长逐渐识破 ,并且摆脱创造他的组织。而*手这个概念则是在开发过程中慢慢加入的。
*手的历代过往
- 《*手:代号47》于2000年11月19日正式发售。
在2000年左右,游戏市场上还没有什么潜行刺*类游戏,*手一经问世便好评如潮,成为潜行类游戏的一个代表。
得益于出色的设计创新,初代《*手》有很多对于射击类游戏的创意系统。
例如为了更好的潜入,主角47号的换装系统,其实早在系列的第一部作品,就已经确定了,这对于2000年的玩家来说无疑是无比新奇的设定。