(毕竟*手暖暖不是盖的。。。。)
另外基本可以确认《*手:代号47》就是最早使用骨骼贴图系统的游戏,这会让游戏中的人物作出的动作看起来更加真实自然。游戏中的布娃娃系统在当时也算比较新颖,在敌人中枪后,会在瞬间被打飞出去,并且死亡人物瞬间就软掉了,这些系统在当今的游戏中也一直在沿用。
- 《*手2:沉默刺客》于2002年10月1日正式发售。
在初代作品成功之后,《*手2》在当时是全平台发售,没错你没有看错,就连任天堂的Gamecube平台都登录了,真是壮哉我大光头!
游戏充分继承了1代暴力美学的特点,加入了新的枪支,并且在敌人AI上面大做文章,加入了警戒系统,如果你变装后在敌人面前持续做出异常举动,敌人便会从怀疑逐渐转到攻击。并且在场景的自由度上也变得更加开放。
- 《*手:契约》于2004年6月30日正式发售。
《*手3》的口碑开始出现下滑,许多玩家认为《*手3》没有新颖的元素出现,并且本作的短期销量按照《*手2:沉默刺客》来说下滑了将近100w份左右的销量。