最后生还者2排行,最后生还者2评分为什么这么高

首页 > 娱乐 > 作者:YD1662024-05-08 10:41:24

在PS5的高清移植版中还增加了一系列新内容,比如三个被删除的幻之关卡,分别是在杰克逊上艾莉与蒂娜在派对上接吻的那段剧情、一段艾莉在西雅图被冲进下水道的剧情、以及艾莉从西雅图回到杰克逊之后一段进行野猪狩猎的剧情。这些关卡虽然在打磨上显得很粗糙,但玩家可以亲自游玩这几个被删减的关卡。在关卡中有一些可互动的解说点,游戏开发者会解说在设计这些关卡时的考量。通过亲身体验,虽然能明白删除这些关卡确实是合理的,但仍然是非常好的补充。

登陆PS5平台也意味着增加了对DualSense的支持,在菜单里也可以看到开发组特地新增的DualSense选项。不过在实际游戏中的体验来看,触觉反馈与自适应扳机的体验并不是很明显。但考虑到这些都是锦上添花的功能,所以并不希望这些功能喧宾夺主。

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本次高清移植版的另一大玩点在于新增的模式“赴死之旅”,和近期《战神 诸神黄昏》推出的免费更新“英灵殿”一样,是一个Roguelike玩法的新模式。最终可以选择10名不一样的角色进行游戏,进行五场遭遇战之后挑战BOSS,即可完成一轮旅程。这10名角色具有不同的特性,除了初始装备、技能树不同,能够获得的武器与资源都会根据角色的情况进行调整。部分角色还有一些特殊的能力,比如汤米一开始就能获得升满的半自动步枪并且近战耐性强,但不能按L1进行闪避,需要更灵活地与敌人周旋;杰西每场遭遇战之后都能在安全屋获得更多的金钱,在交易站可以购买更多的物资。

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一轮旅程共六场战斗,按照1-2-2-4-4-1这样的树状路线推进。从第一场开始就可以看到每条路线上的遭遇战详情,包含了地图、遭遇战类型、奖励数量、挑战因子和得分乘数。既可以选择稳妥的路线来推进,也可以为了丰厚的资源和得分乘数去选择困难的关卡。最终BOSS和所选角色的相性也会影响流程的安排,在路线选择这部分也具有一定的策略性。

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“赴死之旅”的Rogue素体现在反复挑战的时候能够解锁更多的挑战因子(关卡Buff/Debuff)、兵行险着类型(关卡内奖励挑战)、新的功能与游戏模式。反复游玩并没有对数值成长给予加成,这一点和许多Roguelike游戏并不太一样。非要说的话,玩家对于地图的熟悉、资源的分布、敌人的应对方式和游戏模式的熟悉也算是一种成长吧。但这个模式的难度确实不低,单轮旅途的战斗难度也会持续增高,即使是普通难度都具有相当高的挑战难度。

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