虽然出渊喜欢自己从头开始设计一个世界观,但并不是说所有的设计都得由自己来完成。设计师也有自己拿手和不拿手的领域,就拿剧场版的《机动警察Patlabor》来说,虽然出渊是主要机械设计,但带有车轮的机械和直升机就不是自己拿手的领域,这块则全部交给河森正治负责。
出渊裕的设计源头是担当了《假面骑士》美术设计、怪人设计的高桥章。修卡的鹫标志和基地里无处不在的奇特文字深深地吸引着他。这些美术布景无疑给当年这些预算少的空间增添了一份豪华的色彩,虽然是自欺欺人手法,但在出渊看来这就是艺术。
高桥章和成田亨对出渊的影响颇大,因此,到了自己监督《宇宙战队大和号2199》的时候,还同时接下了《特命战队Go-Busters》的战斗员设计。因为在他看来战斗员就是作品世界的象征,对于过去设计的战斗员们,他都有着十足的信心。
【参考资料】
- アキバ総研:“やられメカ”から世界観を構築する――。出渕裕の仕事と美学【アニメ業界ウォッチング第57回】
本文仅供Anitama发表,任何单位或个人,不得以任何形式刊载本文的部分或全部内容。
官方网站:http://www.anitama.cn
官方微博:@AnimeTamashii
*Anitama0815
合作邮箱:bd@anitama.cn
原文: m.anitama.cn/article/75338c752566c4b9?utm_source=toutiao