原来早在2014年,家园驻守宠物这项玩法,就经历了一次改动。使得玩家们失去了,偷菜担心被好友宠物抓住的这份紧张感,至于洛克王国官方,为何会放弃宠物驻守这项功能,虽然我们无从得知,但是可以肯定,这项玩法无疑是非常成功的。
因为在网游还未崛起的早期,游戏界的大半江山,都在页游手中。尤其是腾讯QQ偷菜、农场的大火,使得接下来许多年,网游界都在借鉴这一项玩法。笔者记得就连早期的QQ飞车中,都有偷猪这项玩法。而洛克王国在游戏里,加入农场,自然也是为了充盈更多的游戏模式,提高玩家们的游戏乐趣。
虽然到了如今,十年过去,白云苍狗间,洛克王国也经历了无数的改变,但不可否认的是,最经典、给玩家们留下最深刻回忆的,还是王国早期的那份纯粹。没有VIP同样很快乐、没有年费也一样可以很强大,只要三两好友,相互打闹、嬉戏中,就能够得到最纯粹的快乐。
洛克王国十年的变革,改变的不仅仅是王国,改变的同样也是最早的那批“玩家”,快乐到底是、恩佐能否改变整个王国、小洛克会成长为什么样子?时间没有给我们答案,留下的只有无穷的遗憾,但毋庸置疑的是,在王国中,我们得到了快乐。笔者希望,无论王国如何改变,小伙伴们,一定不能够放弃追逐梦想的那颗赤子之心,虽然结局也可能是遗憾的,但这份努力拼搏的回忆,在下个十年后,绝对是一份难能可贵的回忆与快乐。