死亡空间讲了什么,死亡空间大结局什么意思

首页 > 娱乐 > 作者:YD1662024-06-19 02:47:44

在部分关卡中玩家将体验到无重力,在无重力的状态下原本可以随意移动的方向按键只能用来平移,想控制方向只能靠鼠标来移动视角再进行平移。前面在无重力的通道中跑一跑还好,到了后面前往机库的过程中穿越电梯井真的很容易令人眩晕,反复的颠倒方向直接找不到着陆点。眩晕再加上场景中随机出现的怪物,无重力区域可以说是最令我感到痛苦的。

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再来说说游玩过程中体验到的不足,这次的《死亡空间重制版》在游戏前期除了对话中给出的提示并没有做出任何引导,这就导致了初次游玩系列作品的玩家前期会被一些教学式解谜卡关。比如在抽风门前捡到静态能力模块,出于游戏的经验我猜测这里可能是要使用新道具破坏或关停大门,但游戏本身并没有给到任何机制或是操作上的提示,我只能调出操作表查看按键配置一个个试。后续初次使用动态抓取能力和校准大炮时亦是如此。

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除此之外本作还存在着诸多BUG,笔者在游玩的过程中最常遇到就是读档后直接卡死,无法退出菜单操控角色。在剧情对话的过程中打开背包也会出现无法关闭的情况,导致在后续的流程中不能互动无法继续推进。这些都是小BUG重启游戏就可以解决,不会影响整体流程,但一些玩家遇到的关卡中电池消失BUG就不一样了,不可能难度的玩家更是直接坏档。

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最后就是和《木卫四协议》同样的问题—优化差。在首次打开游戏时会有一个构筑着色器的环节,10分钟的等待让我一度以为游戏已经卡死了,后面在网上看了一下大伙的评论,众生平等无论你是什么配置都要卡的。接着在正式进入游戏后剧情演出都很流畅,直到操控艾克萨在圣室号第一次拾取文件时卡顿出现了,随后在石村号上加载损害报告时也出现了卡顿,但在长时间游玩之后卡顿又逐渐消失了。笔者在测试本作时使用的显卡为4080,视频输出为默认没有开启DLSS,对比STEAM页面上推荐的4070本作的优化确实有些差。

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