战斗时候的操作也非常的直观:屏幕左侧会有详细的说明,基本上就是从F1到F9热键,可设定目标,切换阵型,让你的军队冲锋,也可让他们跟随你行动,嫌麻烦的更可直接设成委任。
在消灭一定数量之后,土匪头目会带着一帮人过来要求单挑。
作为一名菜鸡,我当然是拒绝啦,有人多的优势干嘛不用,傻啊。于是扔下一句“我不和奴隶决斗,太丢份。”然后仪仗人多一拥而上群殴对方,揍到对方服气。
在之前官方陆陆续续放出的演示和游戏截图中,玩家可以看到《骑马与砍*2:霸主》的画面要比十年前的前作进步不少。
那么实际情况究竟如何呢?在这次的体验版评测中,我确实亲身感受到了这种进步,游戏的画质真的非常棒,战斗优化也做得很好,我们的评测PC跑起来十分的流畅,基本上感觉不到有任何的卡顿现象。
而当玩家进入大城市之后,游戏切换成为第一人称视角,成为了一个类似老滚5那样的游戏,玩家可以自由探索城镇中的各个设施,与人对话,还可以找人下一盘经典的国际象棋小游戏,就类似于《巫师3》昆特牌那样。
存在的问题
需要注意的是,由于当前游戏是抢先体验版,因此在体验方面并不完美,接任务时候有时也会遇到bug。
且汉化并非最终版,有时会出现乱码和对话超出对话框的问题,由于中文占用资源多,因而会造成一些问题,这块还有待汉化团队和TaleWorld的更新和优化。
再来说说崩溃的问题,我在评测过程中遇到过多次游戏崩溃退出的问题,再重新进去之后发现自动存档是之前的,这种情况真的让人抓狂,也非常的影响游戏体验。
我在询问了身边几位玩这款游戏的朋友后得知,他们基本上都没有碰到崩溃的情况,但看Steam上的游戏评论中,确实有人遇到了和我同样的问题,这个问题只能等制作团队的优化了。
在此也要提醒一下,大家在玩当前这个抢先体验版时,一定要注意经常按F5功能键保存进度,否则就要欲哭无泪了。
最后总结
洋洋洒洒写了两千字,才发现才介绍了这款游戏的一小部分内容,关于人物各项属性、武器锻造系统、小游戏的详细玩法、后期攻城战等内容还没涉及。
而骑砍系列最为精华的部分Mod,本次自然是支持的,但在当前还有待第三方去丰富。
确实作为一款各方面都相当“大”的游戏 ,其中可以玩的内容可以用海量来形容,但由于当下游戏正出于抢先体验状态(他们之前也是这么做的),因此太多内容还有待之后加入。
总的来说,在等了十年之后,由TaleWorld为玩家奉上的这份大餐,有惊喜,有期待,也有小遗憾,在此暂时给出8分,期待游戏正式发售之后,能为玩家带来更多的喜悦。
《骑马与砍*2:霸主》的抢先体验版已经登陆Steam,游戏支持官方中文,有兴趣的玩家赶紧去体验吧。