下面来看看音箱的使用场景。Soundgear这种完全开放式的设计,在户外使用显然是不太适合的,即使旁人不在乎,带着这样的蓝牙音箱听歌,自己也会觉得很尬吧。但是在室内就不一样了,走到哪,声音就跟到哪。一些跟着视频学习做饭的朋友带上它可以更好听见视频里的语音;用电视玩游戏的朋友,带上它沉浸感会更好;用它看电影的朋友,获得的音质会更好,同时对旁人的影响也更小。
Soundgear音箱采用4个31mm的发声单元,中低频非常不错,高频有些欠缺,不过也不用太过在意,一般的流行歌曲足够应付。可能是音箱的发声单元有些靠后,听起来声音感觉是从后脑勺过来的。第一次听到这种声音让人感觉非常特别,也是不少同事一下对它产生好感的原因。
JBL Soundgear
由于音箱发声的指向性特别强,声音可以说是直接指向耳朵。所以正常音量下听歌,半米外的旁人几乎听不到音箱的声音。音箱由于指向性太强,也有不好的地方:在正常音量下听歌非常不容易听清旁人说话的声音,也是笔者认为音箱待改进的一点。
由于平常使用蓝牙设备习惯了NFC连接,在第一次拿到这款音箱进行连接前,笔者就在找NFC接触区。可惜的是音箱并没有这个功能,希望在后续升级产品中加上NFC。
JBL SOUNDGEAR可穿戴式微型无线音箱在呈现杰出音质的同时,也具有适应现代娱乐生活的多变和自如。测评室的同事就用它感受过身临其境的音效增强虚拟现实体验。JBL SOUNDGEAR可穿戴式微型无线音箱拥有直观的控件,能让笔者轻松控制音乐、电话。开放式的发声设计也使笔者不必脱下设备就能在打造私人音效区域的同时,完全了解周围环境。
VR应用体验
总结:
音箱的音质我认为是绝对够用的,因为这样的音箱你基本不会用它来欣赏一些大编制的音乐。最多的使用场景就是游戏、影音娱乐。音箱带来的沉浸感比一般的2.1音箱甚至耳机产品更加强烈。比如前段时间笔者用这款音箱连着手机玩《王者荣耀》,延迟完全感觉不到,声音听起来比一般的耳机和手机自带的喇叭要饱满许多,而且即使你随意走动,也不用担心线材带来的不变,声音也不会有变化,对于游戏来说,这款音箱是非常不错的。