(3)分神与疲劳
交通事故发生时,有很大一部分原因不是驾驶员技术有问题,而是他们在开车过程中注意力不集中。驾驶分神的原因可以从不同角度来分类:内因(思想分神)和外因(自身以外因素);技术性的(操作某设备)和非技术性的(吃东西);分神对驾驶影响受以下因素的影响,驾驶员年龄、疲劳程度、驾驶经验、个性,甚至与副驾有关。
3. 屏幕各异
(1)尺寸不一
车载屏幕不像手机屏和pad屏,尺寸大小受限与人类的手掌和手臂力量。车载屏幕的大小与形状,往往与车辆的定位、价格挂钩。所以同一个厂商,他在不同的价格定位车型中,会使用不同尺寸的屏幕。更有甚者,为了凸显高级会使用不规则形状的屏幕。在移动端的屏幕适配难题,在车载端会被10倍的放大。我们在设计的时候,会需要考虑页面在小屏幕,超大屏,超长屏,竖屏,双屏、三屏、T型一体屏等产品形态。
(2)主副驾不一
其次,由于前排是有主副驾的,这就会有主副驾共用屏幕和分屏操作的区别。而在工具属性强的系统架构设计中,有厂家把导航任务放在最重要的级别中,那就可能会有用分屏来并列导航任务和其他任务。
所以很多界面需要考虑到弹性适配。
(3)色彩不一
再次,同一辆车的受众会有不同的用户画像,针对不同的用户和环境,车载界面往往会有白天模式和夜晚模式。
而黑夜白天模式,不仅仅是用白底换黑底那么简单的,而是在不同亮度的环境下,使用的视觉感光细胞种类和数量都不一样。
在光线充足的情况下,我们更多的用到锥状细胞,它是明视觉器官,主要负责光亮条件下人的视觉活动,既可辨别光的强弱,又可辨别彩色,具有较高的视觉敏感性,能辨别细节。所以设计白天模式时,我们可以使用丰富的色彩。
在黑暗中,瞳孔放大,我们更多的用到视杆细胞,它是感受弱光刺激的细胞,对光线的强弱反应非常敏感,所以明度变化是重点。由于视杆细胞集中分布在视觉凹中心,所以设计的主要内容集中在靠近屏幕左上方,而屏幕右下方的设计,会由于细胞分布少而看不见。