莎木简介,莎木讲的是什么

首页 > 健康 > 作者:YD1662022-11-30 07:43:56

此外《VR战士》还淡化了2D格斗游戏所谓的必*技、空中技等诸多的经典要素,使得《VR战士》战斗流程更加的趋于真实化。独创的压制技,起身技两种机制,使对战游戏的招式更加丰富多彩。当然,《VR战士》极其复杂的操作技巧也成功的劝退不少的“格斗小白”,如果当年“魂”游戏这个概念早点出现的话,会不会就要易主到它的头上了呢?

不得不在此感慨,这位游戏制作人,为业界带来了太多的“第一”。

世界上第一款体感型街机游戏《Hang-On》,世界上第一款3D格斗游戏《VR战士》和今天我们接下来要聊到的“主角”第一款开放世界的游戏《莎木》。

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三、所有的后继者都欠《莎木》一笔“学费”

做为SEGA推出的末代主机DC(Dreamcast)上的压轴大作,《莎木》不单单是SEGA一次孤注一掷的尝试,更是一次铃木裕为游戏业界带来的又一次革新。

但令人惋惜的是,当年的《莎木》系列似乎有些“生不逢时”的味道,7000万美元的开发成本,最终只换来了113万份的销量成绩。

虽然,游戏在商业之上并未获得成功,但游戏却在业界获得了一致的好评。甚至,到了如今,人们往往会把诸如“开放世界游戏鼻祖”、“QTE鼻祖”等诸多显赫的头衔安在这个系列之上。

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但事实上,《莎木》这个系列,也确实能够对得起这些迟来的赞扬与褒奖!

在当年看来一流的游戏画面和养成系统结合的动作系统,《莎木》被当时的媒体门评论为是“当代主机游戏的奠基者。”

正如笔者刚才所提到的,《莎木》这个系列即是“开放世界”的鼻祖更是“QTE”玩法的奠基者。

它的叙事结构和游戏系统的设计,影响了一代又一代的游戏作品。

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而后来从3代开始火起来的《侠盗猎车手》,据说正是受到了《莎木》的启发。甚至是后来SEGA自家的《如龙》系列,也能够看到太多太多《莎木》的影子。

如果仔细的查阅一下资料的话,其实不难发现一个有意思的事情,《如龙》的制作人名越埝洋正是当时制作《莎木》的开发团队成员之一。

所以,与其说《如龙》的诞生是受到了《莎木》系列的影响,不如说是《如龙》本身就是脱胎于《莎木》系列似乎来得更为贴切一些。

虽然,《莎木》系列的两代作品,在销量之上双双遭遇“滑铁卢”。但通过两代游戏开发的积累却早已为铃木裕和他的团队以及SEGA留下了大量制作“开放式世界”的宝贵技术与经验。

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