我们现在就要军事干预!
你可能觉得这些人很蠢,但他们是真实存在的,和我们生活在同一个世界。他们不是恶魔、没有思想的空壳、僵尸、恐怖分子、纳粹或通过其它任何标签被转换为可射*的邪恶形象的人。
2016 年,唐纳德·特朗普获得了数百万张选票,从而被提名为本党的总统候选人。而在另一边,希拉里和桑德斯也是一对不寻常的组合,他们代表着截然不同的世界观。(在当时)这是一个难以预测的政治文化事件,全世界都为之迷惑。如果游戏想要跟社会议题相关,这是个很好的时机去审视这一事件,去质疑我们的道德和信仰。
遗憾的是,《创世纪 5》的结局令人失望—它揭示了布莱克索恩和整个世界都受到了影之主(Shadowlords)的影响——三个偷走了这片土地的爱、真理和勇气的远古邪恶角色。摧毁它们后,布莱克索恩和其他人认识到了自己的错误。
这是一种既懒惰又廉价的逃避方式。游戏的所有道德辩论都变成了这样:
没有任何美国总统候选人背后有远古的邪恶,也没有人会被爱的力量打败,任何肤浅的“善与恶”的二元对立只会让辩论被浅显无用的争吵淹没。
然而,《创世纪 5》仍然是有史以来最有趣的“政治”角色扮演游戏之一。它不仅展示了善良的“美德”如何转化为邪恶,甚至在某个瞬间向玩家展示了“嘿,一些‘善良’的人认可了这个‘邪恶’的政府”。
这在 1988 年是一个新颖的想法,但到了现在,只能说明过去 28 年来,角色扮演游戏在政治方面有多陈腐。
那么,稍微变换一下,让我们来看看一款将其处理得非常妙的游戏。
《神界:龙之指挥官》《神界:龙之指挥官》(Divinity: Dragon Commander,2013)是一款独特的即时战略/桌游/政治模拟器混合游戏,玩家扮演一位半龙皇帝,率领军队在战场上对抗远古的邪恶势力,并统治王国。
尽管即时战略部分相对没那么完善(抱歉,拉瑞安),但该游戏因政治辩论要素而非常有趣。王国里包含五个种族:亡灵、精灵、小恶魔、矮人和蜥蜴人。它们聚集在议会中,定期提出政策供你执行或弃置。
《龙之指挥官》比《神鬼寓言 3》聪明的是,其呈现的 60 项政策都反映了现实世界中的问题——公共医疗保健、枪支持有权、盗版、酷刑、驱逐犯罪分子、新闻自由、同性婚姻,甚至包括公共场所哺乳:
这些政策由五位议会成员表决是否支持。每位议员都很有代表性,他们不是天使也不是恶魔,只是立场不同;由此产生的观点经常出现在现实世界的辩论中。
比如,政府是否应该提供医疗保障?
精灵要求提供,因为存在巨大的收入差距;
小恶魔赞成,因为他们经常受伤;
蜥蜴人认为这对民众有好处(并且会惹怒矮人);
不死族则反对,因为那会干扰神的工作;
矮人会愤怒,因为这将花费一笔巨款,并且“导致懒惰”。
你怎么看?
这里没有善恶之分,开发者也没有做出道德判断。你的选择只会带来逻辑上的后果——有些派系会更喜欢你,有些则会更反感你。批准公共医疗保障可以让民众更加幸福,但也会增加开支。
这并不是政治宣传,也没有强制的议题。它只是提出了一个非常现实的问题,展示了一些对立的观点,并要求你对此进行思考。然后,面对你的选择所带来的后果。
这是一个有趣的视频(www.youtube.com/watch?v=LdeOvdAgko8 ),展示了玩家们的选择以及他们是如何投票的:
不止如此,拉瑞安真的发布了玩家投票的 Excel 文件!
75% 的玩家赞成提供公共医疗保障,但有 51% 的玩家反对征兵。
53% 的玩家支持提高工人工资,但有 63% 的玩家反对工会。
62% 的玩家认为人们有权*死入室行窃者,但只有 42% 的玩家支持将外籍罪犯驱逐出境。
56% 的玩家支持同性伴侣,但也有 56% 的玩家选择允许学校教授宗教课程。
这才是开发者应该探索的政治和思想的蓬勃发展之地。这些问题没有明确答案,会引发有趣的辩论。我们拥有如此多样化的玩家,却仍然通过颜色编码的“善”和“恶”的选择来处理政治问题,这是非常可耻的。
可悲的是,当玩家(以及许多媒体人士)并不尴尬地要求“去除政治”时,他们仍然称赞游戏中的“道德选择”,例如“殴打记者-是/否”、“核平城镇-是/否”或“救溺水的孩子-是/否”。这些选择并不有趣——甚至做出不好的选择也很无聊,充其量就是喊出“哈哈,我是个混蛋!”的时刻。
最后,让我们来看看这款游戏,它不仅展现了有趣的政治元素,还将其与经济元素融合到了世界观构建和任务中,从而创造出了 RPG 中最有趣的设定之一。
《奥秘:蒸汽与魔法》《奥秘:蒸汽与魔法》(Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura,2001)的世界是千篇一律的托尔金式王国。精灵生活在森林中,矮人在矿山里,兽人在荒野上,人类困于权力斗争,法师施法投掷火球,骑士披着盔甲,等等...
然而,与远古邪恶势力相比,《奥秘》的特色是蒸汽机。
蒸汽机的创造者吉尔伯特·贝茨(Gilbert Bates)并没有用它创造一支蒸汽朋克机器人军队去征服世界或做类似的事情——他开创了一场工业革命。而开发者们疯了一般地想要弄清楚人类历史上最重要的事件之一会如何改变一个幻想世界。