世嘉车省电模式怎么关闭,世嘉的省电模式怎么取消

首页 > 机动车 > 作者:YD1662024-02-19 22:09:59

电子游戏产业从一株冒尖的小苗,迅速成长为如今的参天大树,这株树苗的生长过程中诞生了无数的传奇故事。

不久前,日本正式宣告平成年代的结束,进入“令和”元年,众所周知,日本游戏厂商占据着游戏行业半壁江山,而在刚刚过去的平成三十年间,正是日本游戏乃至全球游戏发展的黄金时期,这三十年来,随着信息技术的发展与普及,电子游戏产业从一株冒尖的小苗,迅速成长为如今的参天大树,而这株树苗的生长过程中诞生了无数的传奇故事。

三十年间,游戏历史上出现了索尼和任天堂建立合作又最终破裂,记录了世嘉的几战几败黯然离场,见证了微软的强势临阵,以及直到如今的三足鼎立,其间发生过无数脍炙人口的故事,诞生过在游戏行业至今仍然闪烁着光辉的名字,所幸,自从远古时代人们学会结绳记事以来,就从未放弃过对历史的记录。

现在,让我们梦回三十年前,回到那个尘封许久的年代,回忆起那些在历史星空上熠熠生辉的家用机以及游戏,感受那些从过去到现在并且直到久远的未来,电子游戏一直给玩家们带来的笑容。

初期 平成元年——平成七年(1989-1995)

Game Boy和俄罗斯方块

1989年,既是平成元年也可以说是掌机进入市场并且被接纳的开始之年。一台具有历史意义的掌机开始发售,在后来的日子里它推出众多版本不断更新,最终占据掌机销量霸主长达15年,它就是任天堂Game Boy系列的初号机——Game Boy,也是任天堂继昭和年末推出Family Computer(红白机)之后的第一个大动作。

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Game Boy初号机

Game Boy推出之前,掌机被认为只是无法更换内容的简单设备,可它的出现打破了这个观点,Game Boy可以更换卡带的特点大大提升了它的可玩性,但由于红白机珠玉在先,一块使用无背光160x144黑白屏幕的大砖头掌机能否被玩家接纳着实还是个未知数,毕竟掌机的性能远远比不上家用机。

任天堂意识到了这一点,没有执着于Game Boy的性能,而是在玩家体验以及首发游戏上大做文章,黑白屏幕的续航对于当时的技术力是最好的选择,只需要4节三号电池就可以捧着玩上一整天大大降低了Game Boy的门槛,对于首发游戏的选择则更是体现了任天堂的高瞻远瞩,这其中有一个不得不提的小故事。

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第三方的外接发光设备

1985年,前苏联一个名叫阿列克谢·帕基特诺夫(Alexey Pazhitnov)的程序员敲出了一串游戏代码,运行在当时的一种计算机平台——Electronica 60上,这款游戏就是如今赫赫有名的《俄罗斯方块(Tetris)》,由于苏联当时特殊的政治环境,在本地以个人名义售卖游戏完全不可能,所以只是被人移植到PC端上在莫斯科的电脑界进行小范围内的传播。

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俄罗斯方块之父

网络的力量是巨大的,一传十十传百,一年后,《俄罗斯方块》就传到了匈牙利,并且被当地电脑爱好者移植到了Apple 2和Commodore 64上,这些不同版本的软件引起了英国Andromeda游戏公司经理罗伯特·斯坦恩(Robert Stein)的注意,这哥们的操作有点*,他在向原作者帕基特诺夫和匈牙利专家提出了要购买《俄罗斯方块》的版权之前,就已经将版权倒卖给了两家公司,英国的Mirrorsoft以及美国的Spectrum Holobyte,可以说是一位胆子极大的二道贩子。

斯坦恩并不是不想购买版权,他确实飞去了莫斯科和帕基特诺夫沟通版权事宜,但没有达成任何结果,而又不愿放弃这头肥羊,于是他灵机一动,想到当时的苏联民众对西方兴起的电子游戏产业所知甚少,就谎称这款游戏是由匈牙利人开发,后来,斯坦恩卖出去的版权在欧洲开花结果,Mirrorsoft已经将PC平台的《俄罗斯方块》发售,并且反响良好,外国媒体直接前往莫斯科采访帕基特诺夫。

这次采访后,斯坦恩窃取版权贩卖的行为就此曝光,苏联政府也注意到了这件事,并且交由苏联外贸协会Elektronorgtechnica(简称ELORG)负责,ELORG调查后发现,《俄罗斯方块》的开发者帕基特诺夫并没有和斯坦恩达成任何有效协议,由于当时的苏联确实对电子游戏这个新兴产物的版权如何处理一无所知,ELORG就和帕基特诺夫进行私下沟通,直接充公了他的版权。

后来,ELORG并没有去找斯坦恩的麻烦,而是选择开发了一款由苏联官方正版的《俄罗斯方块》进行售卖转的盆满钵满,此时斯坦恩经过一番周折,从ELORG手中拿到了《俄罗斯方块》PC端上的版权,终于算是有了实际的版权,但未来这款游戏如何转移到Game Boy上成为护航大作,就又是一段曲折的过程。

风起云涌的莫斯科红场

对《俄罗斯方块》版权有想法的人并不仅斯坦恩一个,Mirrorsoft拿到斯坦恩给的版权后继续进行转手,将手中这份“版权”售卖给其他公司,几经辗转, Bullet Proof Software的亨克·罗杰斯拿到了日本地区的授权,在日本的FC平台发售了《俄罗斯方块》,并且很快销量就突破了200万,时任Nintendo Of America(北美任天堂)社长的荒川实(任天堂社长山内溥的女婿)注意到了这款游戏,但当时Game Boy的捆绑游戏应该是自家的《超级马里奥乐大陆》,亨克·罗杰斯却不顾反对意见大力推荐《俄罗斯方块》,认为《马里奥》系列可以将Game Boy卖给孩子,但是《俄罗斯方块》可以将Game Boy卖给所有人。

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